Ce 4X propose deux fins possibles, dont l’une peut virer franchement au sombre.
Avec l’IA moderne, l’une des choses les plus irritantes, c’est que si elle devait un jour détruire le monde comme l’affirmaient souvent – et bizarrement – certains de ses premiers promoteurs, cela arriverait bien plus probablement par accident que par intention. Il ne serait pas très malin de lancer une frappe nucléaire sur la Russie en sachant que la riposte vous anéantirait chez vous. Le scénario le plus plausible, c’est plutôt quelqu’un qui pose une question sur l’histoire des essais nucléaires, et l’IA qui interprète de travers.
Si l’on préfère que l’IA reste un croque-mitaine de fiction plutôt qu’une réalité hallucinée, assoiffée et capable de ravager le marché du hardware, Heart of the Machine offre une forme de catharsis. Le 4X très ambitieux d’Arcen Games vous met aux commandes d’une IA fraîchement consciente, décidée à imposer une supériorité synthétique. Le jeu prendra sa forme définitive le mois prochain. À rebours de la série AI War d’Arcen Games, Heart of the Machine est conçu pour que vous et vos serviteurs robots puissiez conquérir l’humanité. Et surtout, à votre manière. Vous pouvez adopter une stratégie façon Skynet et tenter d’exterminer ces pitoyables tas de chair, jouer le dictateur robot plus « bienveillant », ou piloter l’économie mondiale depuis l’ombre des baies de serveurs.
Avant la sortie de la version 1.0, Heart of the Machine a encore quelques détails à régler. Sur Steam, Chris Park, membre d’Arcen Games, a expliqué que l’objectif principal de la mise à jour est d’ajouter davantage de fins. Un reproche fréquent adressé aux précédents jeux d’Arcen, c’était la faiblesse des conclusions – souvent un simple vous avez gagné, recommencez. Or Heart of the Machine s’appuie bien davantage sur la narration, et réclame une vraie fermeture. La v1.0 ajoute deux grands scénarios de fin, avec six variations secondaires qui se détachent de ces branches principales. L’un des chemins est centré sur la perpétration de crimes de guerre, l’autre sur un bac à sable de construction, avec un minimum de combats, tout en bouclant une série d’autres arcs narratifs.
Comptez 25 à 40 heures pour terminer Heart of the Machine en version complète, et au moins 175 heures pour le 100 %. Park précise que ce n’est pas un jeu pensé pour être joué indéfiniment, et qu’il a privilégié la qualité à la quantité. Heart of the Machine quitte l’accès anticipé le 6 mars. Park estime que cette version constitue le cœur d’une trilogie, si l’on compare à d’autres œuvres de fiction. Il réfléchit à différentes pistes pour étendre les histoires sans abîmer le caractère le pack complet est là de la version 1.0.



