Pas une manoeuvre pour vendre plus? Un créateur de Path of Exile défend le découpage du DLC de Diablo 2

La dernière grosse mise à jour de Diablo 2: Resurrected n’est pas une tactique pour “vendre plus d’exemplaires”, du moins selon l’un des créateurs de Path of Exile. Chris Wilson défend la décision de Blizzard de placer les nouveaux changements ARPG dans Reign of the Warlock, car la version de base doit, selon lui, être préservée.

 

Blizzard a fait parler avec la sortie surprise de Reign of the Warlock, la première extension payante majeure en 25 ans pour Diablo 2: Resurrected, qui apporte une nouvelle classe et de nombreuses améliorations de confort. Ces ajouts, ainsi que les futurs changements de l’ARPG, ne seront accessibles qu’aux joueurs qui achètent le DLC. Pendant ce temps, les fans qui préfèrent une expérience plus classique peuvent continuer à profiter du jeu de base sans modification du gameplay ni fonctionnalités supplémentaires. Cette coexistence a déclenché plusieurs débats chez des utilisateurs qui voient dans la manoeuvre de Blizzard un moyen de doper les ventes de Reign of the Warlock. Chris Wilson, cofondateur de Path of Exile, rejette fermement cette lecture.

Wilson fait partie des nombreux fans de Diablo qui ont commenté la décision de Blizzard concernant Reign of the Warlock dans une vidéo YouTube. Et comme il est lui-même un développeur ayant façonné un nouvel ARPG en hommage à Diablo 2, beaucoup de joueurs ont prêté une attention particulière à ses arguments en faveur de la coexistence d’une version de base et d’une version avec extension de Resurrected. “Quand on modifie Diablo 2, il faut être très prudent. C’est un jeu très particulier”, commence Wilson. “C’est lui qui a propulsé tout le genre ARPG. J’ai l’impression que partout où je vais, si je demande à quelqu’un s’il a joué à Diablo 2, non seulement il répond oui, mais il a aussi des souvenirs très forts de ses parties pendant l’enfance, l’adolescence ou les années d’université. Diablo 2 est une mémoire commune pour nous tous. Et c’est précisément pour cela qu’il doit être traité avec un immense respect.”

Pour le cofondateur de Path of Exile, ce que Blizzard a fait avec Reign of the Warlock montre que l’équipe est consciente du soin qu’il faut apporter à l’un des ARPG les plus aimés de l’histoire. “Il est clair que l’équipe de Diablo 2 Resurrected y tient énormément”, dit-il. “C’est encore plus évident quand on voit qu’ils ont séparé les changements dans une nouvelle ‘ère’ que l’on peut choisir pour chaque personnage. Si, à un moment donné, une modification abîme le jeu, les joueurs auront toujours l”ère’ d’avant Reign of the Warlock, disponible pour toujours.”

Wilson ne voit donc pas cette nouvelle dualité de Diablo 2: Resurrected comme une stratégie destinée à “vendre plus d’exemplaires”. Au contraire, selon lui, l’intention de Blizzard est plutôt “de préserver une version coeur qui fasse office de pièce de musée”. Il va même plus loin et affirme que, de son point de vue, le fait d’avoir placé les améliorations de confort dans un DLC séparé constitue “la preuve ultime de respect envers le jeu original”, avant de conclure que “l’équipe semble parfaitement consciente du soin qu’exige cette oeuvre importante de l’histoire du jeu vidéo, et elle la traite avec le respect qu’elle mérite”.

 

Les nouveautés apportées à Diablo 2: Resurrected par Reign of the Warlock

 

L’extension, désormais disponible pour tous les joueurs, introduit la classe Warlock comme principal argument, une nouvelle option de gameplay fondée sur l’invocation de démons et le lien avec l’un d’eux pour obtenir des avantages. En plus de cela, Blizzard a modernisé l’inventaire et le coffre avec des fonctions comme l’empilement d’objets et des onglets dédiés aux matériaux, gemmes et runes, le tout complété par des filtres de butin. Côté ajouts de gameplay, on retient surtout un nouveau défi de fin de jeu autour des Colossal Ancients, ainsi que des améliorations des Dread Zones permettant d’utiliser des consommables pour sélectionner des Actes avec une difficulté et des récompenses nettement accrues. Résultat, de nombreux fans d’ARPG sont revenus sur Diablo 2: Resurrected pour profiter de ces nouveautés.

Source : 3djuegos

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