A Fighter’s Nova: Mindara : un JRPG de baston en équipe qui a besoin de nous [VIDEO]

Le studio montréalais BadRez Games revendique une inspiration japonaise et ne vise, pour l’instant, qu’une sortie sur PC.

 

A Fighter’s Nova: Mindara est un JRPG narratif qui combine une écriture centrée sur les personnages avec l’intensité et la précision d’un véritable jeu de combat en tag-team. On y suit Maya, adolescente pratiquant les arts martiaux et déterminée à trouver sa voie, et Mindara, homme-loup mystérieux, hanté par un bannissement injuste et mû par la vengeance. Leur périple les mène à un tournoi légendaire organisé dans une cité magique cachée – une arène où se heurtent destin, mythes et ambitions. En voyageant à leurs côtés, vous rencontrerez une galerie de compagnons très variés, chacun avec ses motivations, son passé, son style de combat et ses capacités. Entre amitiés, rivalités et confiance durement gagnée, l’aventure promet une trajectoire JRPG classique, où la progression, la sagesse et le sens se forgent autant dans les dialogues que dans l’art du combat.

Chaque rencontre est un affrontement entièrement jouable, comme un match de jeu de combat intégré à une structure narrative de JRPG. Les combats se déroulent en temps réel, avec une prise en main précise, des mécaniques avancées et des systèmes de combos profonds. On peut changer de personnage en plein affrontement, enchaîner les compétences et découvrir des synergies d’équipe dévastatrices. Chaque personnage possède son style de combat, ses techniques signatures et ses ultimes, ce qui permet d’expérimenter différentes compositions et stratégies. Les relations comptent : les choix scénaristiques et les liens entre personnages influencent directement la synergie en combat, débloquant des techniques en duo et des mouvements spéciaux. Plus le lien est fort, plus les attaques combinées deviennent spectaculaires et personnelles, en fusionnant narration et bagarre dans une seule et même expérience.

Inspiré par des mangas cultes des années 1990 comme Ranma ½, Dragon Ball, Yu Yu Hakusho et Hunter x Hunter, A Fighter’s Nova: Mindara se veut un hommage vibrant au récit japonais. Les panneaux noir et blanc, au style manga, illustrés par l’artiste primé Issaka Galadima (Clock Striker), donnent à chaque scène une allure à la fois audacieuse et familière. Le tout est accompagné d’une nouvelle bande originale signée Hiroki Kikuta, le compositeur original de Secret of Mana.

Le jeu se présente comme une véritable aventure narrative façon JRPG, portée par des mécaniques de combat explosives et des transitions fluides entre histoire et affrontements. Il sera possible de changer de héros à tout moment via un tag gameplay dynamique, et de choisir quel compagnon « mène » l’équipe. Découvrez les compétences uniques de chaque héros pour apporter leur propre style au combat. Renforcez les liens entre personnages afin d’améliorer les combos et d’ouvrir de nouvelles options tactiques. Profitez de scènes manga très graphiques qui dynamisent les dialogues et attisent les émotions. Jouez pour gagner ou pour le défi, avec des commandes simplifiées pour les nouveaux venus et une précision avancée pour les joueurs expérimentés. Un mode coop local sur canapé avec un ami est également prévu.

A Fighter’s Nova: Mindara n’est, pour l’instant, annoncé que sur PC et passera aussi par Kickstarter.

Forrás: Gematsu, Kickstarter

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)