Nouvelle interview, mais le patron de Bethesda Game Studios ressort, sur plusieurs points, des éléments qu’on entend à peu près depuis deux ans.
Dans un entretien d’une heure accordé à Kinda Funny Games, Todd Howard, à la tête de Bethesda Game Studios (BGS), a évoqué les plus grandes franchises de Bethesda, dont Fallout et The Elder Scrolls. Même s’il n’a pas livré beaucoup de détails concrets sur les projets à venir – il a refusé d’en dire davantage que le fait que l’équipe travaille sur plusieurs projets Fallout -, on a tout de même eu un aperçu de sa manière d’aborder les présentations de jeux et du fonctionnement du studio. Il a aussi laissé entendre que de nouvelles informations sur Starfield arriveront bientôt. Howard a ajouté qu’il n’y aura pas de Starfield 2.0. Au sujet de The Elder Scrolls VI, Howard a reconnu que ce n’était pas lui qui avait annoncé le jeu si tôt. Il a ajouté que le développement se passe bien et qu’ils en sont satisfaits. Cela prendra toutefois encore un certain temps. Ils se disent contents du niveau technologique atteint et de la façon dont le jeu se construit.
Ils peuvent déjà y jouer et atteindront bientôt un jalon interne majeur. La majorité de BGS, ainsi que certains partenaires, se concentre sur le jeu. Howard a expliqué qu’il consacre l’essentiel de son temps à The Elder Scrolls VI. Il a souligné qu’il n’est pas vraiment intéressé par la période intermédiaire entre l’annonce d’un jeu et sa sortie. Il sera beaucoup plus enthousiaste à l’idée d’en parler quand le jeu sera terminé et que la sortie se rapprochera.
Howard a reconnu que l’entreprise a évolué avec chacun de ses jeux et que Starfield et Fallout 76 représentent un écart créatif par rapport à ce que Bethesda fait habituellement. Il a toutefois ajouté qu’avec The Elder Scrolls VI, ils reviennent au style classique qu’ils connaissent et aiment. Le jeu proposera un moteur mis à jour, Creation Engine 3 – une v2 qui a propulsé Starfield. Howard a ajouté que BGS a un style qu’il aime produire, que ses fans apprécient, et que les gens attendent de leur part. Dans une autre partie de l’entretien, Howard a clairement indiqué que le studio travaille sur beaucoup de contenu pour Starfield et que BGS parlera bientôt de ce sur quoi il travaille.
« Nous entrons dans une phase où nous sommes prêts à parler de Starfield et à montrer aux gens ce qui va arriver dans le jeu. Nous avons fait beaucoup de travail que nous aimons vraiment. Ce n’est pas Starfield 2.0. J’en ai vu une partie, donc, pour fixer les attentes, je pense que c’est le genre de chose où, si vous aimez Starfield, vous allez adorer ça. Il y aura des mises à jour et des changements qui ne seront pas isolés, mais plutôt d’un niveau méta, en utilisant l’espace et d’autres éléments d’une manière que nous n’avions pas encore utilisée. En revanche, si Starfield ne vous a pas accroché immédiatement, ou si vous avez décroché ou trouvé ça ennuyeux, je ne pense pas que cela changera fondamentalement la donne », a déclaré Howard.
Il a ajouté qu’il ne voit pas le travail du studio sur Starfield s’arrêter après la prochaine mise à jour majeure du jeu, laquelle révélera probablement que Starfield arrive sur PlayStation 5. La rumeur veut que le jeu sorte en avril. Malgré tout, il est dommage d’entendre encore, de la part de Howard, les mêmes choses que depuis des mois, voire des années.
Source : WCCFTech



