David Jaffe a livré une opinion particulièrement tranchée sur le nouveau God of War, annoncé et sorti la semaine dernière.
Sony Santa Monica et Mega Cat Studios se sont associés pour donner naissance au jeu 2,5D très attendu God of War: Sons of Sparta, avec Kratos en tête d’affiche – un projet dont on entendait parler depuis longtemps, avant qu’il ne disparaisse soudainement des radars. Les réactions commencent à affluer, et l’une des plus bruyantes vient de David Jaffe, surtout connu comme l’un des créateurs originels de la franchise God of War. Dire qu’il n’aime pas ce nouveau jeu serait un euphémisme : il affirme que ce n’est pas du God of War et demande en substance ce que Sony Santa Monica avait en tête. Pour lui, le jeu est « bon », mais trop générique, et ce n’est pas ce que les fans auraient voulu si on leur avait proposé l’idée d’un God of War en 2,5D façon Metroidvania dans une franchise de longue date de Sony.
Ce que Jaffe reproche à Sons of Sparta
Il détaille ensuite ses critiques, en pointant le bruit visuel et un manque général de finition : même si certains jugeront ces défauts mineurs, Jaffe estime qu’ils ne devraient pas exister dans un jeu first-party. Selon lui, les joueurs attendaient quelque chose de plus proche de Blasphemous, de Ninja Gaiden Ragebound et de Shinobi: Art of Vengeance : un jeu d’action 2,5D direct, ultra-violent, où l’on incarne non pas un Kratos « jeune » des préquels, mais l’esprit spartiate, avant le passage de Kratos dans la mythologie nordique.
Jaffe ajoute que si l’on retirait God of War – autrement dit, si l’on enlevait l’IP connue – et qu’on présentait le titre comme un simple jeu d’action 2,5D sur un jeune Spartiate, le public ne s’y intéresserait pas. Il critique aussi l’évolution des priorités du studio, avec un basculement du gameplay d’action, qui définissait la trilogie originale, vers une approche davantage centrée sur la narration.
« Personne ne veut jouer des gamins ! On ne veut pas jouer Atreus, on ne veut pas d’un spin-off sur Atreus non plus. Pourquoi vous faites sans arrêt des jeux sur des garçons de 15 ans ? Laissez-moi tranquille ! Allez sur l’île d’Epstein ou je ne sais où – je ne sais pas ce qu’ils foutent là-bas – mais lâchez-moi, bordel ! Je veux être Kratos ! Sons of Sparta me rappelle une conversation que j’ai eue avec quelqu’un qui ne travaille plus chez Sony Santa Monica, à propos d’une séquence de God of War Ragnarök que beaucoup ont critiquée : Atreus part pour une longue balade en luge, une marche, je ne sais quoi, avec la fille qu’il aime, et ça n’en finit plus. Je lui ai demandé pourquoi ils ne l’avaient pas vu, si les tests en focus group ne leur avaient pas montré que c’était ennuyeux, et qu’il fallait peut-être couper ou raccourcir. Il m’a répondu – c’est l’avis d’une personne, mais il doit savoir, il connaît sûrement le sujet – que Sony Santa Monica aujourd’hui se concentre d’abord, ou surtout, sur l’histoire. Et moi, j’ai réagi : oh mon dieu. »
Jaffe affirme aussi que ceux qui le traitent d’amer se trompent et qu’il parle de son mécontentement uniquement parce qu’il n’aime pas le jeu. Une déclaration difficile à prendre totalement au sérieux, dans la mesure où Jaffe est aujourd’hui principalement créateur de contenu, et que ce type de vidéos semble alimenter l’essentiel de ses revenus…
Source : WCCFTech



