Une mise à jour surprise sur PC a dégradé les performances de Resident Evil 4 Remake, et tout pointe vers l’ajout d’un nouveau DRM. D’après l’analyse de Digital Foundry, l’intégration d’Enigma Protector entraîne une baisse marquée du débit côté CPU dans plusieurs scènes, au point de rendre le jeu moins fluide qu’auparavant. C’est d’autant plus frappant que, malgré les polémiques récentes autour du RE Engine, Resident Evil 4 Remake faisait partie des titres qui s’en sortaient le mieux.
Le RE Engine de Capcom traîne une réputation contrastée sur PC, notamment à cause des critiques visant Monster Hunter Wilds et Dragon’s Dogma 2. Mais dans des jeux plus linéaires, le moteur s’est souvent montré plus solide, et Resident Evil 4 Remake était régulièrement cité comme un exemple plutôt propre. Un récent patch non attendu a toutefois changé la donne, en laissant le jeu dans un état jugé pire qu’au lancement.
Le technicien de Digital Foundry Alex Battaglia a résumé le problème sans détour: “Updating years old software with new DRM is stupid”. Au-delà de la formule, les chiffres rapportés montrent un impact très concret.
Des mesures qui évoquent une vraie régression côté CPU
Selon l’analyse de Digital Foundry relayée par WCCFTech, sur une configuration Ryzen 5 3600 associée à une GeForce RTX 4070 Super, l’arrivée d’Enigma Protector ferait chuter le débit de calcul côté CPU d’environ 40% dans certaines situations. L’écart se réduit lors du combat du Village, où l’IA des ennemis déplace le goulot d’étranglement et la baisse tournerait plutôt autour de 20%, mais la pénalité resterait présente dans d’autres scènes.
WCCFTech souligne que Capcom a déjà procédé à des changements similaires sur des titres plus anciens comme Resident Evil Revelations et Resident Evil 5, avec, à la clé, une vague de réactions très négatives. Un utilisateur YouTube, @chemeergency, résume le reproche en une phrase: “Retroactively implementing new DRM over old DRM is insanely anticonsumer.” L’article estime en outre que ce type de choix peut être contre-productif, certains joueurs pouvant être tentés de chercher des versions offrant de meilleures performances.
À l’approche de Resident Evil Requiem, la question d’un effet similaire sur les futurs épisodes se pose forcément. L’article indique que le jeu utilisera Denuvo sur PC, avec la limite classique de cinq activations. Même si Denuvo n’est pas exempt de critiques, son impact sur les performances est généralement considéré comme plus léger que celui d’Enigma Protector. Reste à voir si Capcom retiendra une leçon simple: renforcer la protection au prix d’une expérience dégradée, surtout sur des jeux déjà anciens, finit souvent par se retourner contre l’éditeur.
Forrás: WCCFTech



