ACTUALITÉS CINÉMA – Un revers jugé injuste a finalement privé le public d’un film BioShock qui devait, selon ses créateurs, bouleverser les spectateurs. Même si une adaptation du jeu vidéo reste envisagée, Gore Verbinski estime que rien de comparable à son projet ne verra le jour. À l’origine de cette situation, la réception mitigée d’un autre blockbuster adapté d’un comic book.
Lorsqu’un film devient un énorme succès au box-office, comme Les Gardiens de la Galaxie, Hollywood se met soudainement à multiplier les comédies d’action et les films de science-fiction centrés sur des groupes de marginaux. Même Star Trek a tenté cette voie, avec des résultats pour le moins discutables. La logique dominante est simple : « Si cela a fonctionné pour Disney et Marvel, pourquoi pas pour nous ? » Mais l’inverse peut aussi se produire : un échec peut compromettre d’autres projets. C’est précisément ce qui est arrivé il y a quinze ans avec BioShock et Watchmen.
Le film qui a convaincu Christopher Nolan que Zack Snyder était la bonne personne pour réaliser Man of Steel gagne aujourd’hui de plus en plus de soutiens. Malgré certaines libertés créatives prises par rapport au roman graphique d’Alan Moore et Dave Gibbons, il affiche une note de 7,6/10 sur des plateformes comme IMDb — un score en constante progression — et s’impose pour beaucoup comme l’un des meilleurs films de super-héros. À sa sortie, toutefois, comme la plupart des œuvres du réalisateur américain, il a reçu des critiques plutôt défavorables et n’a pas brillé au box-office.
Watchmen a coûté entre 130 et 150 millions de dollars et n’a rapporté qu’un peu plus de 185 millions dans le monde. Même s’il a mieux performé sur le marché Blu-ray, l’industrie a retenu l’idée d’un échec pour ce blockbuster coproduit par Warner Bros. et Paramount. Cette perception a gagné des studios concurrents comme Universal, qui s’est montré bien plus prudent concernant l’ambitieuse adaptation de BioShock développée depuis des mois avec Gore Verbinski. Ken Levine, créateur du jeu vidéo se déroulant à Rapture, s’en souvenait dans des déclarations relayées par Eurogamer :
« Il y avait un accord, et le film était en préproduction chez Universal, avec Gore Verbinski à la réalisation. J’ai ma théorie : il voulait faire un film interdit aux mineurs, avec du sang et des femmes nues. Enfin, peut-être pas exactement ça, mais il voulait beaucoup de sang. Puis Watchmen est sorti, et pour une raison ou une autre, il n’a pas bien marché. Le studio a eu peur à l’idée de produire un film classé R à 200 millions de dollars, et a proposé de ramener le budget à 80 millions. Gore ne voulait pas faire un film à 80 millions. Un autre réalisateur est arrivé, mais je ne le voyais pas comme un bon choix. 2K est une entreprise qui fait beaucoup confiance sur le plan créatif, alors ils m’ont dit : “Si tu veux annuler, annule.” Et j’ai annulé. »
Un film qui aurait proposé deux fins
Ainsi s’est achevée la première, et la plus ambitieuse, tentative d’adapter BioShock au cinéma. D’autres projets ont suivi ; une adaptation en prises de vues réelles est actuellement en préparation chez Netflix avec Francis Lawrence (The Long Walk), dont le tournage devrait débuter prochainement et qui promet d’être fidèle au jeu de tir. Mais quel film, précisément, le réalisateur de Pirates des Caraïbes voulait-il faire ? Gore Verbinski a évoqué son projet avorté il y a quelques jours sur Reddit, lors d’un échange avec des fans, et a expliqué que sa vision n’aurait laissé personne indifférent.
« J’allais explorer en profondeur l’aspect œdipien et conserver une classification R stricte avec les Little Sisters et les “choix” du protagoniste… ainsi que leurs conséquences. Avec le scénariste John Logan, nous avions imaginé un moyen d’inclure les deux fins ; je voulais vraiment porter cela à l’écran et renverser le public. Nous avions des designs fantastiques pour les Big Daddies et toute cette esthétique art déco sous-marine complètement folle. J’entends parler du projet chaque année, mais je ne suis pas sûr qu’un studio soit prêt à aller là où je l’imaginais. »
C’est regrettable. Les récits de science-fiction destinés aux adultes — à quelques exceptions près — restent souvent limités à des budgets plus modestes, alors même que les avancées technologiques permettent désormais d’explorer plus facilement des mondes étranges. Quant à Gore Verbinski, il a également écarté un retour à Pirates des Caraïbes et s’apprête à sortir Good Luck, Have Fun, Don’t Die, une comédie sur la fin du monde qui semble, à vrai dire, plutôt prometteuse.
Source: 3DJuegos


