Sony l’admet enfin: Bungie n’est plus une poule aux œufs d’or, et Marathon encaisse toute la pression

Sony reconnaît, au fond, que Bungie n’est plus la poule aux œufs d’or qu’il espérait, et il semble que Marathon n’ait jamais subi une pression aussi forte. Le groupe affirme avoir modifié Marathon et se dit désormais « très confiant » pour un lancement le 5 mars.

 

La nouvelle ère de Bungie sous l’ombrelle PlayStation est entourée de doutes depuis des mois, avec des attentes démesurées qui créent une pression immense: livrer une expérience multijoueur moderne et, surtout, prouver que le studio peut lancer une nouvelle franchise sans dépendre uniquement de Destiny. Le prochain test majeur s’appelle Marathon, un shooter d’extraction multijoueur situé dans un univers de science-fiction, attendu le 5 mars.

 

Marathon, le grand test de Bungie

 

On a beaucoup parlé de ce FPS, mais ces derniers jours Sony affiche une confiance marquée envers Marathon après les ajustements décidés à la suite du report de l’an dernier et d’une polémique liée à un possible plagiat artistique, un dossier que l’entreprise assure désormais totalement réglé.

Lors de la dernière conférence de résultats, Lin Tao, directrice financière de Sony, a évoqué directement l’état de Marathon à environ un mois du lancement et a expliqué que les tests fermés avaient aidé le shooter.

Selon Tao, les playtests ont permis d’identifier « des points forts et des points moins bons », et les faiblesses ont entraîné des changements déjà intégrés. À la suite de ces modifications, la CFO a déclaré: « Nous sommes très confiants pour le lancer le 5 mars. » Il faut rappeler que le jeu visait d’abord 2024, puis 2025, avant d’être repoussé à durée indéterminée – en juin de cette année-là – ce qui a nourri de nombreux doutes sur le développement, notamment avec l’ombre de Concord en arrière-plan.

Malgré la confiance affichée au départ, Sony a dû revoir ses attentes vis-à-vis de Bungie, l’intégration s’étant révélée plus complexe que prévu. Dans son dernier rapport financier, Lin Tao a reconnu que « les attentes initiales concernant Bungie étaient trop optimistes et ont été révisées en conséquence », ce qui s’est traduit par des pertes pesant sur les résultats du premier trimestre de l’exercice. Cette mise au point intervient alors que, d’après les informations disponibles, Destiny 2 n’aurait pas atteint ses objectifs de ventes, faisant de la date du 5 mars pour Marathon un test crucial pour le studio. Il y a quelques mois, Sony avait déjà admis que le rachat de Bungie n’avait pas produit les résultats attendus, mais le studio continue d’orienter la stratégie « jeux-service » de PlayStation et a annoncé il y a quelques jours un autre titre: Horizon Hunters Gathering.

Forrás: 3djuegos

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