Avec cette annonce, Take-Two confirme en substance qu’il n’est pas question de repousser une nouvelle fois la date de sortie du jeu.
Les résultats financiers du troisième trimestre de Take-Two Interactive sont désormais publiés, ce qui permet d’en apprendre davantage sur l’entreprise derrière les derniers chiffres de 2K et de Rockstar. Mais ce que tout le monde veut surtout entendre, c’est du nouveau sur Grand Theft Auto VI, sans doute l’un des jeux les plus attendus de tous les temps, tandis que Grand Theft Auto V vient encore d’atteindre un palier de ventes stratosphérique. Sans entrer dans les détails au sujet de Grand Theft Auto VI, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a confirmé, dans une interview accordée à The Game Business et lors d’un appel avec des investisseurs, que de nouvelles informations marketing autour du jeu étaient attendues cet été. Il a également réaffirmé la date de sortie, qui reste fixée au 19 novembre.
Le mois dernier, on a appris que la date de novembre était plus réaliste que l’objectif précédent, fixé à 2025. Avant cela, Zelnick affirmait être très confiant quant à l’absence de nouveau report. Toutes les prévisions de Take-Two vont dans le sens d’une sortie en novembre. Espérons que cela restera vrai à mesure que l’échéance approche, même si beaucoup de choses peuvent encore évoluer dans les prochains mois.
Concernant le nouveau palier de ventes de Grand Theft Auto V, Take-Two indique que le jeu s’est écoulé à l’impressionnant total de 225 millions d’exemplaires sur un peu plus de dix ans. L’éditeur ajoute que la franchise Grand Theft Auto totalise 465 millions d’exemplaires vendus sur l’ensemble de sa durée de vie, ce qui signifie que Grand Theft Auto V, à lui seul, représente près de la moitié des ventes de tous les jeux Grand Theft Auto depuis le lancement de la série en 1997.
Au total, Take-Two a annoncé 1,76 milliard de dollars de revenus nets au troisième trimestre, un résultat nettement supérieur aux 1,6 milliard de dollars attendus, et Grand Theft Auto a contribué de manière significative à cette progression. Les revenus de Grand Theft Auto Online ont augmenté de 27 %.
Source : WCCFTech, Take-Two, The Game Business



