Après 10 ans de développement, ce MMO fantasy vacille déjà – Ashes of Creation au bord du crash

Ce MMO fantasy prometteur a passé près de dix ans en développement, a été lancé il y a seulement quelques semaines, et semble déjà menacé de disparaître. Ashes of Creation traverse une crise inattendue, et la communauté réclame des explications. Son avenir est soudain remis en cause, alors que des signes de turbulence apparaissent aussi en interne.

 

S’il existe un jeu capable de rivaliser avec Star Citizen par son ambition et son histoire de développement, c’est bien Ashes of Creation, souvent présenté comme l’équivalent fantasy de Star Citizen. Le MMO fantasy est sorti le 11 décembre 2025 et, même s’il n’a pas monopolisé l’attention, sa promesse la plus marquante tenait à un monde dynamique, en mutation constante, et réellement réactif. C’est précisément pour cela que le projet a mobilisé presque dix ans de travail avant de se lancer en accès anticipé, mais l’approche ne donne pas, pour l’instant, les résultats espérés.

 

Que se passe-t-il avec Ashes of Creation ?

 

Si certains pensaient que l’accès anticipé sur Steam serait la bouée de sauvetage d’Ashes of Creation, les faits racontent l’inverse. À peine 52 jours après la sortie sur Steam, le MMORPG d’Intrepid Studios se retrouve dans une crise interne suffisamment grave pour que certains parlent déjà d’un projet menacé de disparition. D’après WCCFTech, plusieurs profils clés du studio se seraient affichés « open to work » sur LinkedIn, ce qui a naturellement relancé les doutes sur la suite.

La situation se serait dégradée lorsqu’un message de Steven Sharif, PDG et directeur créatif d’Intrepid Studios, a été partagé sur le Discord officiel du jeu, affirmant qu’il n’avait plus la main sur l’entreprise, que le conseil d’administration imposait des décisions qu’il ne pouvait pas soutenir « pour des raisons éthiques », et qu’il démissionnait en signe de protestation. Le fondateur aurait également indiqué qu’après son départ, une partie de l’équipe créative avait suivi le mouvement, avant que le conseil n’évoque, selon lui, des licenciements massifs imminents.

Il faut aussi rappeler qu’Ashes of Creation a été lancé sur Steam en alpha à 50 euros. Le choix a fait polémique, puisque le jeu nécessite encore des mises à jour importantes, mais Sharif a défendu l’idée en expliquant qu’il leur fallait les retours d’une base de joueurs plus large. Résultat, les avis restent mitigés, autour de 51% de retours positifs, tandis que SteamDB indique un pic à près de 32 000 joueurs simultanés. À ce stade, l’avenir de ce MMO fantasy demeure incertain.

Source : 3djuegos

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