Même les prévisions de l’entreprise se sont améliorées, car l’intérêt pour Resident Evil 9 semble nettement supérieur à ce qui était attendu.
Hier, Capcom a enregistré une forte hausse de son cours, clôturant à +9,82% par rapport à la veille. Les investisseurs ont apprécié le rapport financier du troisième trimestre, qui fait état d’une progression de 30% du chiffre d’affaires net, de 75% du résultat d’exploitation et de 65% du résultat courant. Sur le troisième trimestre de l’exercice en cours, le chiffre d’affaires net s’établit à 753 millions de dollars, le résultat d’exploitation à 355 millions de dollars et le résultat courant à 338 millions de dollars. Les prévisions sur l’ensemble de l’exercice sont jugées encore meilleures, compte tenu des sorties à venir de Resident Evil Requiem (27 février) et de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (13 mars). Les deux jeux doivent paraître avant la clôture de l’exercice de Capcom, fixée au 31 mars. Avec ces titres, l’éditeur vise 1,2 milliard de dollars de chiffre d’affaires net, 477 millions de dollars de résultat d’exploitation et 458 millions de dollars de résultat courant.
Ce n’est que le début de l’année civile de l’éditeur. Pour l’exercice suivant, Capcom dispose déjà de deux jeux susceptibles de bien performer: l’action-aventure à la troisième personne Pragmata, une nouvelle IP prometteuse, et Onimusha: Way of the Sword, nouvel épisode très attendu de la franchise Onimusha. Le premier est annoncé pour le 24 avril, tandis que la date de sortie définitive du second n’est pas encore connue. Capcom compte aussi, comme toujours, sur la régularité de son catalogue. Sur cet exercice, Devil May Cry V a été le titre le plus performant, vraisemblablement porté par d’importantes réductions de prix.
Monster Hunter Wilds n’a pas particulièrement brillé, mais s’est tout de même écoulé à plus de 11 millions d’exemplaires depuis sa sortie en février dernier. Malgré le ralentissement récent des ventes, il s’agit du jeu le plus rapidement vendu de l’histoire du studio, devançant de peu son prédécesseur, Monster Hunter World, qui avait eu besoin d’un peu plus de temps pour atteindre le même palier. Peut-être que le nouveau patch PC, censé améliorer les performances, relancera l’intérêt pour Monster Hunter Wilds. Dans le cas contraire, battre le record de Monster Hunter World, avec plus de 22 millions d’exemplaires vendus, pourrait s’avérer compliqué…



