Des images issues d’une version pré-alpha ont émergé du remake malheureusement abandonné par Ubisoft.
Alors que la situation reste tendue autour d’Ubisoft, avec de nouvelles suppressions de postes attendues et des syndicats de salariés appelant ouvertement le PDG Yves Guillemot à reconnaître que lui et la direction sont le problème, et non ceux qui fabriquent réellement les jeux, une fuite liée à un workshop a ravivé la douleur. Cette présentation montrait une version pré-alpha précoce de 2024 de Prince of Persia: Les Sables du Temps Remake, et ce qui a été dévoilé renforce le sentiment de perte chez les fans.
La présentation du workshop est d’abord apparue sur Reddit, avant qu’Ubisoft ne la fasse retirer rapidement via une demande DMCA. Pas assez rapidement, puisqu’un utilisateur sur Twitter a compilé les images et captures d’écran du jeu. Si beaucoup trouvent le rendu impressionnant, les raisons complètes de l’annulation restent floues. Une mauvaise gestion du projet paraît plausible, surtout au regard du parcours public chaotique du titre et du fait que la même équipe dirigeante a supervisé une période durant laquelle Ubisoft a perdu 95% de sa valeur en huit ans.
Prince of Persia: The Sands of Time Remake – the full workshop presentation 2024 was leaked on YouTube yesterday!
I’ve put together some of what was shown during the conference — everything looks absolutely beautiful!😩😍
(Pre-Alpha, Early 2024)
Soundtrack is from the remake! pic.twitter.com/3BDRlFlgHJ— Prince of Persia Universe (@princeozzyX) January 27, 2026
Après des rumeurs laissant entendre que le jeu approchait de sa sortie, Ubisoft a officiellement annoncé le remake en septembre 2020, avec une sortie prévue début 2021. L’accueil a été mitigé, de nombreux joueurs critiquant des graphismes jugés faibles, mais l’espoir d’améliorations subsistait tant que le gameplay restait solide. Quelques mois plus tard, la date a glissé à mars 2021, avant qu’un report à durée indéterminée ne soit annoncé. La sortie a ensuite été visée pour 2022, puis, en mai 2022, le projet a été transféré des studios Ubisoft Mumbai et Ubisoft Pune vers Ubisoft Montreal. Presque un an plus tard, en mai 2023, le jeu a été officiellement rebooté et renvoyé en phase de concept.
Par la suite, les nouvelles sur le développement sont devenues rares et floues. Malgré l’implication de plusieurs équipes, des premiers visuels de refonte graphique jugés prometteurs, et même une fenêtre de sortie évoquée pour janvier 2026, cela n’a finalement pas suffi pour qu’Ubisoft décide de commercialiser le jeu.
Source : WCCFTech



