Baldur’s Gate 3 est un véritable puits sans fond. Un mod du RPG sacré Jeu de l’Année 2023 restaure plusieurs PNJ et plus de 1 000 lignes de dialogue jamais utilisées par Larian Studios. Alors que Larian se tourne vers le prochain Divinity, la communauté des moddeurs continue de révéler de nouveaux secrets enfouis dans les fichiers du jeu.
Au moment où l’on pense que tout a déjà été dit sur Baldur’s Gate 3, la réalité nous rattrape une fois de plus. Et pas seulement parce que le jeu est devenu l’œuvre la plus connue et la plus minutieusement conçue de Larian Studios. Nous savons tous que son développement a été long et éprouvant, et que lorsque la première version complète est sortie en août 2023 après l’Early Access, une grande quantité de contenu a dû être supprimée.
Une partie de ce contenu a été progressivement réintroduite via des mises à jour et des correctifs pour le titre sacré GOTY 2023. Mais si le datamining et la restauration par mods peuvent être comparés à de l’archéologie vidéoludique, un utilisateur vient de publier la plus grande « découverte » dans ce domaine à ce jour : un mod qui rétablit des scènes, des PNJ et plus de 100 conversations jamais montrées auparavant.
Un mod qui ressemble presque à une « version réalisateur » de Baldur’s Gate 3
L’« archéologue » à l’origine de cette trouvaille est le moddeur connu sous le nom de ‘HyperspaceTowel’. Sous le titre Early Access Scenes Restored sur Nexusmods, ce passionné a consacré énormément de temps à récupérer et réimplanter une quantité significative de contenu que Larian avait dû abandonner avant la sortie, et qui n’a ensuite pas été retenu officiellement, contrairement à certaines fonctionnalités comme la possibilité de recruter Minthara sans mod.
Le fichier publié sur le site bien connu représente plusieurs mois d’analyse des données du jeu, de récupération de lignes de dialogue et de PNJ « détachés » des scripts, puis de leur réintégration pour le plaisir des joueurs. Parmi ces éléments restaurés figurent des contenus qui donnent à ce mod l’allure d’une véritable « version réalisateur » : de nouvelles scènes de discussion au camp, des personnages non jouables présents dans certaines versions Early Access mais retirés par la suite, comme Lotan, l’enfant tieffelin rencontré dans l’Acte Un. On trouve même de nouvelles possibilités de romances entre compagnons, dont une relation qui n’avait finalement pas été intégrée entre Karlach et Gale.
Encore plus de contenu caché dans Baldur’s Gate 3
Le plus étonnant dans ces ajouts, c’est qu’une grande partie du contenu retiré par Larian Studios de Baldur’s Gate 3 reste encore enfouie dans le code, y compris de petites quêtes. Celles-ci n’ont pas encore été restaurées afin de ne pas perturber la structure organique de progression du jeu. Il est néanmoins frappant de constater que deux ans et demi après la sortie, des fragments de contenu inédit subsistent toujours. Il faut également souligner que de nombreux éléments du mod présentent une qualité visuelle et sonore moins aboutie que la version finale, même si le travail de HyperspaceTowel est entièrement compatible avec d’autres mods incluant des correctifs.
Cela explique aussi pourquoi Baldur’s Gate 3 occupe un espace disque aussi massif, près de 150 Go par rapport à d’autres RPG, et pas uniquement en raison de sa finition technique ou de ses environnements explorables en vue classique du dessus ou proche de la troisième personne. Il faut aussi prendre en compte les 170 000 lignes de dialogues enregistrées, ainsi qu’un nombre inconnu de lignes encore cachées, dont plus d’un millier sont incluses dans ce mod. Le plus appréciable est qu’aucune bibliothèque supplémentaire n’est nécessaire pour l’installer, même s’il est conseillé de commencer une nouvelle partie afin de tout voir et d’éviter tout problème avec une sauvegarde existante.
Source : 3djuegos



