Le réalisateur du projet a confirmé que Square Enix conservera la même technologie, les trois volets reposant sur le même moteur.
Depuis la sortie de Final Fantasy VII Rebirth sur PlayStation 5 il y a près de deux ans, les joueurs s’interrogent sur les différences que pourrait apporter la troisième partie de la trilogie Final Fantasy VII Remake, tant sur le plan du gameplay que sur celui de la technique. Si l’on ignore encore comment le vaisseau Highwind permettra d’explorer l’intégralité du monde, une information essentielle est désormais confirmée : le jeu n’utilisera pas l’Unreal Engine 5.
Dans un entretien accordé à GameSpot, Naoki Hamaguchi, réalisateur de la trilogie, a précisé que le troisième épisode reposera toujours sur l’Unreal Engine 4, largement modifié afin de répondre aux besoins spécifiques de l’équipe. Selon lui, travailler avec un moteur déjà parfaitement maîtrisé et adapté au fil des années représente un avantage considérable.
Hamaguchi avait auparavant indiqué que les développeurs avaient envisagé un passage à l’Unreal Engine 5, une perspective qui avait suscité de vives inquiétudes chez une partie du public. Beaucoup redoutaient notamment l’apparition de problèmes de performances et de saccades, en particulier sur PC.
Cependant, au moment de la sortie du jeu, l’Unreal Engine 4 sera considéré comme technologiquement dépassé. Les graphismes pourraient donc sembler en retrait face aux futurs jeux en monde ouvert, comme The Witcher IV, qui exploiteront pleinement des fonctionnalités avancées telles que Lumen et Nanite. En contrepartie, ce choix pourrait faciliter un portage sur Nintendo Switch 2 et permettre des configurations requises plus modestes sur PC.
On peut espérer que le moteur profondément personnalisé par Square Enix saura combler cet écart visuel et offrir une réalisation graphique à la hauteur de la conclusion de la trilogie.
Final Fantasy VII Remake Intergrade est sorti cette semaine sur Nintendo Switch 2 et Xbox Series, tandis que Rebirth devrait suivre plus tard dans l’année. Le titre officiel de la troisième partie a déjà été arrêté et, si l’objectif reste une sortie en 2027 pour célébrer le 30e anniversaire du jeu original, il ne devrait plus falloir attendre très longtemps pour découvrir le dénouement de cette saga, dont l’impact se fera sentir sur l’avenir de toute la franchise.



