Netflix mise sur le jeu en cloud, mais admet qu’il reste encore beaucoup de travail !

Le co-PDG de Netflix a expliqué comment la plateforme compte poursuivre son expansion dans le jeu vidéo en 2026.

 

Greg Peters, co-président de Netflix, a annoncé qu’en 2026 l’entreprise allait mettre l’accent sur le jeu en cloud. Dans la présentation des résultats du quatrième trimestre 2025, Peters a qualifié le cloud gaming d’avancée majeure et de priorité pour le géant du streaming, tout en reconnaissant que la société se trouve encore à un stade précoce de déploiement.

« Environ un tiers de nos membres ont accès aux jeux sur TV, car les améliorations de la technologie télé et des clients TV nous permettent désormais de les prendre en charge. Et récemment, avec nos jeux de société sur TV (Boggle, Pictionary, LEGO Party!), nous avons constaté un très fort intérêt. Cela part d’une petite base (je dirais environ 10 % de disponibilité parmi les membres éligibles), mais nos jeux TV ont connu une croissance d’engagement assez significative depuis le lancement du Party Pack.

Aujourd’hui, nous ne faisons qu’effleurer la surface de ce que nous pouvons accomplir dans cet espace, mais nous voyons déjà plusieurs exemples montrant que cette approche ne se contente pas d’augmenter l’engagement du public vis-à-vis du service et de l’histoire : elle crée aussi des synergies qui renforcent les deux médias. Le versant interactif et le versant non interactif. Cela se traduit par davantage d’engagement et une meilleure rétention. En résumé, nous sommes très optimistes quant aux opportunités. Nous progressons, mais il nous reste encore beaucoup de travail. Et je dois dire que, comme pour toutes nos initiatives en développement, nous augmenterons nos investissements en fonction de la valeur démontrée pour les membres et du retour sur investissement pour l’activité », a déclaré Peters.

Netflix envisage actuellement de racheter Warner Bros. Discovery. Après l’annonce, le mois dernier, d’une acquisition de Warner Bros. pour 82,7 milliards de dollars (y compris la division jeux de l’entreprise !), Paramount Skydance a formulé une offre publique d’achat hostile sur l’ensemble de Warner Bros Discovery, que le conseil d’administration de Netflix a rapidement rejetée non pas une, mais deux fois…

Cela dit, cette consolidation ne semble pas très prometteuse, et nous avons le sentiment que le cordonnier ferait mieux de s’en tenir à ses chaussures…

Source : Gamesindustry, Game Developer

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)