Entre-temps, une polémique a agité le subreddit du jeu. Au final, la voix de la communauté l’a emporté.
Anthem est mort, et c’est peut-être mieux ainsi. La plupart d’entre nous l’avaient oublié depuis longtemps, alors la découverte, l’été dernier, que les serveurs tournaient encore a eu de quoi surprendre. C’est moins la faute du jeu que celle du système qui l’a produit. Qui a dit à BioWare de faire un shooter en service (live service) ? Un petit groupe de fans déterminés a voulu croire qu’il serait possible de faire revivre le jeu sans dépendre des serveurs d’Electronic Arts. Cet espoir a pris une tournure plus concrète lorsque l’ancien producteur exécutif Mark Darrah a expliqué qu’Anthem disposait, quelques mois avant sa sortie, d’un code de serveur local. Plus important encore : ce code pourrait être sauvé et restauré.
On en est encore loin, mais il semble que certains avancent au moins dans cette direction. La vidéo ci-dessous montre Anthem qui fonctionne, avec deux comptes connectés en même temps (le second rejoint la partie vers 4:30). C’est encore très précoce. And799, un utilisateur de Reddit qui travaille sur le projet de restauration Fort’s Forge, a décrit l’état actuel comme inachevé et a conseillé à tout le monde de modérer ses attentes. Il reste un long chemin, et le projet pourrait échouer pour des raisons techniques – ou à cause des menaces juridiques quasi garanties d’Electronic Arts.
Même si tout se passe parfaitement, on ne s’attend pas à un grand retour d’Anthem. Le jeu a été un échec et n’est plus disponible, ce qui n’attirera pas de nouveaux joueurs par simple curiosité. C’est une bonne chose qu’Anthem reste accessible à ceux qui l’aiment, mais espérer qu’Electronic Arts reconnaisse son erreur et relance officiellement Anthem relève d’un optimisme excessif.
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Dans le même temps, le subreddit d’Anthem aurait pu passer en lecture seule, mais la communauté s’y est opposée, et les modérateurs ont reconnu qu’ils n’avaient pas mesuré à quel point il existait encore une demande pour que ce forum continue d’accueillir des discussions ; ils font donc une pause et revoient leur approche…
Source: PCGamer


