Adieu à l’anime The Legend of Zelda : Nintendo ferme la porte à une adaptation pour les 40 ans

Les fans en rêvent depuis des décennies, mais Nintendo vient de refroidir l’enthousiasme de manière assez nette. Le président Shuntaro Furukawa s’est exprimé sur une éventuelle adaptation anime de The Legend of Zelda, et l’option « 40e anniversaire » semble déjà enterrée.

 

Pour célébrer les 40 ans de The Legend of Zelda, Nintendo prépare déjà une adaptation live-action particulièrement attendue, dont plusieurs éléments ont été dévoilés – notamment les acteurs principaux. Mais depuis la trace laissée, assez étrange, par la série animée de 1989, les fans nourrissent un autre fantasme : une vraie adaptation en anime. Entre projets amateurs comme Castle Town et propositions dopées à l’IA comme « The Legend of Zelda: AI », l’imaginaire est riche… mais du côté officiel, rien n’a jamais été annoncé. Et s’il restait encore une once d’espoir, Shuntaro Furukawa vient de la réduire à presque rien.

 

Nintendo n’a pas l’anime dans son viseur

 

La firme japonaise est aujourd’hui très engagée dans la mise en images de ses grandes franchises via le cinéma. Super Mario attend déjà l’arrivée de Super Mario Galaxy, et Link ainsi que Zelda sont eux aussi destinés à faire leurs débuts sur grand écran. Dans ce contexte, on pourrait imaginer qu’avec un public de l’anime qui aurait triplé ces dernières années (selon des données officielles de Netflix), une plateforme comme Netflix soit tentée d’adapter des licences Nintendo en animation – comme elle l’a fait avec Castlevania, Devil May Cry ou Tekken. Pourtant, ce n’est visiblement pas au programme de Nintendo, du moins à court terme.

Interrogé par la publication japonaise Kyoto Shumbin, Furukawa a livré quelques indications révélatrices sur la stratégie d’adaptation à venir. Selon lui, parvenir à une adaptation anime paraît très improbable : « Ce serait particulièrement difficile d’aller jusque-là. » L’entreprise se concentre actuellement sur son expansion dans le cinéma, avec un objectif clair : « accroître la visibilité des personnages au-delà des jeux et toucher des personnes, y compris dans des régions où les consoles ne sont pas encore largement répandues. » Pour autant, il n’exclut pas totalement qu’une telle option soit envisageable un jour, à condition que l’anime puisse « créer des œuvres distinctives et exclusives pour Nintendo », comme l’a relevé CBR.

Malgré un univers qui semble, sur le plan esthétique, parfaitement taillé pour une adaptation anime ambitieuse, The Legend of Zelda devra pour l’instant rester un rêve de fans. Il faudra donc se contenter de la version live-action, attendue en 2027.

Forrás: 3djuegos

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