Deux vagues de licenciements chez Ubisoft en un mois!

Après avoir fermé son studio de Halifax et licencié 71 personnes, Ubisoft enclenche déjà une nouvelle coupe dans ses effectifs. Cette fois, 55 postes sont supprimés chez Massive Entertainment et Ubisoft Stockholm.

 

Ubisoft va donc supprimer 55 postes au sein de Massive Entertainment et d’Ubisoft Stockholm. L’information a été rapportée par GamesIndustry. Il s’agit de la deuxième mesure de réduction des coûts prise par l’entreprise sur le mois en cours. Quelques jours plus tôt – comme évoqué ci-dessus – l’éditeur français dirigé par Yves Guillemot avait déjà fermé un studio entier. D’après le site, les salariés ont été prévenus via un e-mail interne. Ce message précisait que la décision n’avait aucun lien avec la performance des équipes dans l’un ou l’autre studio, mais découlait d’un examen des plans futurs d’Ubisoft qui a conduit à juger ces licenciements nécessaires.

Le même e-mail indiquait par ailleurs que la trajectoire à long terme des studios ne changeait pas, car Massive continue de travailler sur plusieurs projets liés à The Division. Sont notamment cités The Division 3, The Division 2: Survivors et The Division: Resurgence. Un quatrième projet est également évoqué comme une possibilité – en plus d’autres ajouts à The Division 2 – sous la forme de The Division: Definitive Edition, même s’il n’est pas encore clair ce que recouvrira précisément cette initiative (nous en avons déjà parlé dans un article précédent).

Ces suppressions de postes touchent à la fois Massive et le studio de Stockholm, alors même que, selon les informations rapportées, l’e-mail mentionnait aussi un projet technologique innovant non annoncé, appelé à jouer un rôle central dans l’évolution du Snowdrop Engine. Snowdrop est le moteur maison conçu par Massive Entertainment, utilisé récemment sur des titres comme Star Wars Outlaws, Avatar: Frontiers of Pandora et The Division 2.

L’an dernier, Ubisoft avait entamé l’année en supprimant 185 postes et en fermant son studio de Leamington. Des réductions d’effectifs ont ensuite été menées chez Massive Entertainment ainsi qu’au sein d’Ubisoft RedLynx Studio. 2026 démarre sur un scénario comparable: à peine 13 jours après le début de l’année, 126 licenciements avaient déjà été annoncés. Dans le même temps, l’entreprise a récemment conclu un accord avec Tencent pour mettre sur pied une nouvelle structure, Vantage Studios. Cette entité doit désormais accueillir certains des plus gros IP d’Ubisoft, dont Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six.

Source: WCCFTech, Gamesindustry

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)