Re-téléchargez The Witcher 3 si vous aimez les surprises, car un mod gratuit pourrait rendre le RPG plus réaliste que jamais en 2026. Halk Hogan a dévoilé de nouvelles informations sur HD Reworked Project NextGen Edition 2026, notamment une simulation du vent pensée pour animer le monde.
The Witcher 3 reste pour beaucoup une « zone de confort » – un jeu dans lequel on revient régulièrement parce qu’il garde quelque chose de spécial, même après plusieurs parties. Si vous êtes de ceux-là, voici une raison de plus de le relancer: en 2026, le RPG pourrait être durablement transformé par HD Reworked Project NextGen Edition 2026, une mise à jour du mod visuel bien connu qui promet de vraies avancées, dont des objets qui réagissent au vent de façon crédible.
Le vent va faire bouger les objets de façon réaliste
Halk Hogan, l’auteur du mod d’origine devenu incontournable pour nombre de joueurs, a publié une deuxième vidéo pour mettre en avant plusieurs aspects marquants de cette mise à jour. Le changement principal, c’est que les objets et les matières fibreuses ne devraient plus paraître figés grâce à une simulation du vent plus réaliste.
Dans le RPG de base, les mouvements liés au vent concernaient surtout les cheveux de Geralt et l’herbe (et, sur PC, les cheveux ne bougeaient qu’avec l’option activée), alors qu’ici la fourrure des armures, les bottes de paille et les tissus des marchands vont onduler en fonction des rafales. En cas de tempête, ces mouvements seront plus forts et plus irréguliers sous l’effet d’un vent violent, et cela se verra aussi sur les PNJ, pas seulement sur Geralt. C’est lié au fait que les personnages ont été entièrement remodelés et mis à jour. En plus, tout l’équipement de Geralt et de Roach – des épées et armures jusqu’aux selles – est retravaillé avec un niveau de détail supérieur à l’original, ce qui renforce l’immersion dans l’univers de CD Projekt. D’ailleurs, la texture des vêtements et des tissus a été modifiée sur presque tous les objets du jeu.
The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition 2026
À côté de cela, les autres améliorations cherchent surtout à ajouter une couche de réalisme supplémentaire aux textures. Comme pour le mod de base, l’édition 2026 augmente la résolution et, dans certains cas, retouche directement la texture pour qu’elle s’accorde mieux avec les autres éléments de la scène. La tessellation a également été renforcée afin d’améliorer le rendu de la lumière et des ombres.
Le moddeur a toutefois précisé que ces nouveautés ne représentent qu’une partie des changements prévus pour HDRP NextGen Edition 2026, attendu courant 2026 à une date encore inconnue. Si la sortie se concrétise et si les rumeurs disent vrai, elle pourrait arriver en même temps qu’un nouveau DLC pour le jeu de base, dix ans après Blood and Wine. Prudence malgré tout: certaines rumeurs évoquent une extension située en Zerrikania, tandis que d’autres spéculent sur un élargissement des Royaumes du Nord avec Kovir et Poviss, comme un pont vers The Witcher 4.
Source : 3djuegos
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