Sur Switch 2, il n’y aura pas que Mario – Nintendo promet déjà de grosses surprises

Si tu aimes les surprises, tu vas être servi: Nintendo ne prépare pas seulement des jeux Super Mario pour la Switch 2. Son président, Shuntaro Furukawa, affirme que les équipes travaillent à la fois sur les franchises les plus connues et sur de « nouveaux logiciels ».

 

La Nintendo Switch 2 n’a même pas encore soufflé sa première bougie, mais elle a déjà accueilli plusieurs titres très divertissants comme Mario Kart: World, Donkey Kong: Bananza, Pokémon Legends: AZ ou encore, plus récemment, Metroid Prime 4: Beyond. Mais alors, où sont les nouveaux jeux 3D Super Mario ou les prochains épisodes de The Legend of Zelda? L’entreprise japonaise sait parfaitement à quel point le public réclame le retour de ses franchises les plus acclamées avec de véritables nouveaux opus, et elle a donc voulu commencer 2026 en annonçant que ses développeurs travaillent déjà à concrétiser ce souhait. Et ce n’est pas tout: la console hybride accueillera également des expériences totalement inédites pour les fans de Nintendo.

Shuntaro Furukawa, président de Nintendo, a accordé une interview exclusive au journal japonais Kyoto Shimbun (relayée via Nintendo Patents Watch sur BlueSky), évoquant notamment les performances commerciales de la Nintendo Switch 2 après son lancement en juin 2025, la stratégie de l’entreprise autour de la production de films, et d’autres sujets. Sans surprise, l’entretien a aussi abordé la politique de développement de nouveaux jeux vidéo: Furukawa y explique que Nintendo mène actuellement deux types de projets en parallèle – de nouveaux épisodes pour ses séries populaires, mais aussi des expériences que les fans n’ont encore jamais vues.

« Nous développons des titres issus de franchises populaires que beaucoup de fans attendent avec impatience, mais aussi des logiciels entièrement nouveaux », a-t-il déclaré. Les joueurs peuvent ainsi déjà rêver de prochaines annonces pour Super Mario, The Legend of Zelda ou Splatoon, et même imaginer un scénario plus ambitieux encore où Star Fox ou F-Zero reviendraient enfin avec du contenu inédit. Cette liste de projets potentiellement impressionnante serait, en parallèle, enrichie par des créations totalement originales qui, au regard du passé de Nintendo et de sa capacité à surprendre, devraient sans aucun doute étonner les utilisateurs de la Switch 2.

Au fond, la stratégie décrite par Furukawa n’est pas très différente de celle qui avait accompagné la première Nintendo Switch. La première console hybride de Nintendo a accueilli des jeux comme Super Mario Odyssey et le duo Zelda: Breath of the Wild / Zelda: Tears of the Kingdom, tout en proposant des expériences plus atypiques telles que ARMS, Ring Fit Adventure ou l’original Nintendo Labo. Même si ces titres n’ont pas toujours atteint le même niveau de succès commercial et que l’intérêt du public se portait davantage sur les franchises établies, le plan semble à nouveau miser sur un équilibre entre sorties phares et expériences plus inattendues.

 

Les ventes de la Switch 2 en Europe et aux États-Unis pendant les fêtes n’ont pas été brillantes

 

Côté ventes, les analyses les plus récentes indiquent que la Nintendo Switch 2 n’a pas vraiment réalisé une saison des fêtes exceptionnelle, du moins aux États-Unis et en Europe. Si la console hybride continue d’afficher des résultats solides au Japon, un ralentissement notable a été observé sur les marchés occidentaux. Malgré tout, l’aventure ne fait que commencer, et les propos de Furukawa montrent que Nintendo a déjà lancé toute sa machine pour enrichir progressivement le catalogue de sa console.

Source: 3djuegos

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