ARC Raiders a réussi l’impensable – plus d’un million de joueurs ont réinitialisé volontairement leur progression

ARC Raiders a réussi à enlever la peur liée à une mécanique extrêmement répandue dans les shooters à plus d’un million de joueurs. Embark Studios dit avoir été surpris par l’ampleur de la participation, et promet de rendre les prochaines expéditions encore plus intéressantes.

 

Réinitialiser la progression d’un joueur, en partie ou totalement, fait partie des mécaniques les plus controversées du genre shooter. Pour beaucoup, recommencer de zéro ressemble à une punition, surtout après avoir investi des dizaines d’heures dans l’équipement et l’amélioration des compétences. ARC Raiders montre pourtant que ce rejet n’a rien d’inévitable: lors de la toute première Grand Expedition, plus d’un million de joueurs ont accepté, de leur plein gré, de supprimer leur progression. Embark Studios reconnaît avoir été surpris par ce chiffre, tout en admettant qu’il existe des critiques sur le système actuel, et affirme déjà étudier des pistes d’amélioration.

 

Les expéditions font disparaître une peur chez les joueurs d’ARC Raiders

 

Ce chiffre correspond au tout premier Expedition Project du jeu, un événement optionnel durant lequel les joueurs pouvaient remplir une série d’objectifs et, s’ils le souhaitaient, réinitialiser leur personnage afin d’obtenir des avantages permanents pour le cycle suivant, avec un raider « différent ». D’après l’équipe, la participation a dépassé le million de joueurs, un niveau qu’ils reconnaissent eux-mêmes comme supérieur à leurs attentes.

C’est d’autant plus surprenant que participer à une expédition est totalement facultatif dans le jeu d’Embark Studios. Les joueurs doivent remplir plusieurs conditions pour construire une caravane spéciale, en récoltant des ressources et en validant différentes étapes, jusqu’au point final où il leur est proposé de repartir à zéro en échange de récompenses précises, comme des points de compétence supplémentaires pour le prochain cycle.

Mais comme dans d’autres jeux – par exemple Call of Duty avec son système Prestige, qui force à débloquer à nouveau gadgets, armes et atouts – ARC Raiders propose des incitations concrètes à la réinitialisation afin de progresser plus vite lors de la « prochaine vie » du raider. Cette approche s’éloigne de l’idée traditionnelle du wipe vécu comme une sanction, et la rapproche de systèmes mieux acceptés du genre, où la remise à zéro fait partie d’une progression sur le long terme.

 

Embark Studios veut améliorer les expéditions

 

Cela ne veut pas dire que l’expérience était parfaite. Les développeurs comme la communauté ont souligné que certaines exigences pour obtenir les meilleures récompenses étaient élevées, et que certaines informations sont arrivées tard, ce qui a provoqué de la confusion chez les joueurs les plus investis. Dans plusieurs cas, les coûts finaux – en particulier en crédits – ont poussé une partie de la communauté à se demander si l’effort en valait réellement la peine. Malgré tout, l’évaluation générale semble positive: le fait que plus d’un million de joueurs aient choisi de réinitialiser leur compte indique que la mécanique a été comprise et acceptée par une part importante de la base active. Embark Studios a confirmé analyser les données de l’événement afin d’améliorer les prochaines expéditions, en ajustant aussi bien les récompenses que les prérequis. La grande question, désormais, est de savoir si cette popularité va durer ou si l’intérêt va retomber lorsque l’expérience du wipe ne sera plus une nouveauté.

Source: 3djuegos

Spread the love
Avatar photo
theGeek is here since 2019.