Stoic et Xbox Game Studios transforment leur action-RPG/brawler en vue latérale, actuellement en accès anticipé, en une sortie multiplateforme.
Relevons-nous une nouvelle fois en tant qu’Ace, un guerrier immortel ressuscité pour défendre le Belfry contre les ténèbres au-delà de ses murs. Traversions un monde en ruines, perçons le mystère de la Cité des Nombres déchue et repoussons la corruption qui menace la survie de l’humanité. Retrouvons un combat de brawler classique basé sur les combos, combiné à des éléments de RPG modernes. Personnalisons notre Ace avec de l’équipement efficace, testons différents styles de combat et affinons nos compétences. Chaque combat nous rend plus forts, chaque victoire ouvre de nouvelles stratégies et chaque arme transforme notre voyage. Que l’on préfère un gameplay rapide et facile à prendre en main ou des systèmes plus complexes à maîtriser, Towerborne permet de choisir son propre style de jeu. Ses affrontements rapides et réactifs récompensent le timing et la créativité, rendant chaque rencontre fraîche et exigeante à mesure que l’on gagne en puissance.
Rejoignons jusqu’à trois autres Aces, ou lançons-nous en solo grâce aux capacités uniques d’Umbra. Le travail d’équipe amplifie le chaos et l’excitation, où la synergie et la stratégie font la différence entre la victoire et la défaite. Rassemblons-nous pour combattre comme un seul. Towerborne va au-delà des combats avec une campagne scénarisée immersive, pensée pour susciter l’enthousiasme et offrir une action ininterrompue. Pour celles et ceux qui veulent plus que des affrontements, la campagne complète de Towerborne donne vie à l’histoire de la survie du Belfry, à ses personnages et à ses enjeux. Explorons, progressons et découvrons le monde à notre rythme, puis poursuivons le voyage de l’Ace hors ligne, avant de revenir en ligne pour combattre avec nos amis sans rater quoi que ce soit.
Dans la version 1.0, les développeurs ont mis à jour et enrichi l’histoire, avec un antagoniste principal, de nouvelles quêtes secondaires et un Bounty Board remanié. Deux nouveaux boss ont été ajoutés, dont le grand méchant boss principal (l’antagoniste évoqué), ses lieutenants et des ennemis Umbra. Un tout nouveau système de difficulté a été introduit, le jeu a été entièrement rééquilibré, et un niveau de difficulté « brutal » a été ajouté pour celles et ceux qui aiment casser des manettes et jurer devant leur écran. La carte du monde a été retravaillée et repensée, avec l’ajout d’un nouveau biome côtier. De nouveaux équipements et compétences de joueur ont été intégrés, ainsi qu’un nouveau système de Forge permettant de modifier, améliorer et relancer les statistiques. Une nouvelle musique signée par le compositeur légendaire Austin Wintory est au programme, avec de nombreuses améliorations de qualité de vie et corrections de bugs. Il n’y a plus d’achats cosmétiques – tous les éléments cosmétiques peuvent être obtenus gratuitement en jouant, avec une grande quantité de nouveaux cosmétiques ajoutés, ainsi que davantage d’emplacements de sauvegarde et la possibilité d’importer le personnage actuel et le loot associé.
Towerborne est sorti sur PC en accès anticipé le 10 septembre 2024 (sur Steam), puis Xbox Series a reçu une version Game Preview le 29 avril de l’année dernière via le Microsoft Store. La version PlayStation 5 sort le 26 février, et c’est également à cette date que le jeu quittera l’accès anticipé sur les autres plateformes. L’édition de base coûte 25 dollars, et l’édition Deluxe 30 dollars. Le jeu sera aussi disponible via Xbox Game Pass.
Source : Gematsu



