L’auteur affirme que, après des années de blocages, plusieurs grands studios s’intéressent désormais sérieusement à une adaptation vidéoludique de Mistborn.
Dans le domaine de la fantasy et de la science-fiction, Brandon Sanderson est une figure incontournable. Créateur de l’univers du Cosmere, il n’est pas étranger au jeu vidéo : il a collaboré à l’univers de Subnautica et se déclare depuis longtemps admirateur du travail de FromSoftware. Depuis des années, la question d’une adaptation de ses romans en jeu vidéo revient régulièrement. Selon Sanderson, le moment pourrait enfin être venu, en particulier pour Mistborn.
Mistborn est une saga de fantasy sombre se déroulant dans un monde oppressif dominé par un tyran connu sous le nom de Lord Ruler. Elle fait partie du Cosmere, l’univers partagé qui relie la majorité des œuvres de Sanderson, dont The Stormlight Archive et Elantris. Bien que chaque série se déroule sur une planète différente avec ses propres règles magiques, elles s’inscrivent toutes dans un ensemble cohérent, ponctué de liens cachés et de personnages récurrents.
Une adaptation vidéoludique plus crédible que jamais
Dans son dernier billet annuel intitulé « State of the Sanderson », l’auteur a confirmé être en discussion avec plusieurs studios AAA afin d’explorer la création d’un jeu Mistborn. Il explique ressentir, pour la première fois, un véritable intérêt de la part de l’industrie du jeu vidéo. Le projet se trouve encore au stade des propositions, sans développement officiel lancé.
Un élément clé a toutefois changé : les droits cinématographiques qui bloquaient toute adaptation vidéoludique de Mistborn depuis six ou sept ans ne constituent plus un obstacle. Cela ouvre la voie à des négociations plus directes, sous le contrôle de l’auteur.
Ce ne serait pas la première tentative d’adaptation. En 2018, séduit par The Witcher 3, Sanderson avait proposé la licence à CD Projekt, sans que le projet n’aboutisse. Plus tôt encore, Mistborn: Birthright avait été annoncé en 2012 comme un action-RPG préquelle, écrit par Sanderson et développé par Little Orbit, avant d’être finalement annulé.
Même si les détails sur le gameplay restent rares, Sanderson se montre ouvert à toute collaboration avec des studios partageant sa vision. Aujourd’hui, l’idée d’un jeu Mistborn n’a jamais semblé aussi proche de devenir réalité.
Source : 3djuegos



