Une IA qui joue à votre place ? Une idée de PlayStation qui pourrait changer la difficulté

Sony a déposé un brevet décrivant une intelligence artificielle capable non seulement d’aider les joueurs, mais aussi de prendre le contrôle du jeu lorsque les défis deviennent trop complexes.

 

L’industrie du jeu vidéo multiplie les expérimentations autour de l’intelligence artificielle. Des éditeurs comme Square Enix ou Krafton l’intègrent déjà à leurs processus de développement, tandis que d’autres groupes s’intéressent à son potentiel comme outil d’assistance pour les joueurs. Le dernier brevet de Sony s’inscrit clairement dans cette logique, avec l’idée d’un « joueur fantôme » capable d’intervenir en cours de partie.

Comme l’a révélé Polygon, la maison mère de PlayStation a déposé ce brevet dès septembre 2024, mais ce n’est qu’en 2026 que des informations plus précises ont été publiées sur l’état du projet. Le document, intitulé « AI-Generated Ghost Player », décrit un système reliant une session de jeu active à un moteur d’IA d’assistance. Celui-ci agit en fonction du mode sélectionné par l’utilisateur.

Deux modes d’utilisation sont envisagés. Le Guide Mode permettrait à l’IA de montrer la solution à une énigme ou à un obstacle en contrôlant temporairement le personnage principal. Le Full Mode irait plus loin, en laissant l’intelligence artificielle terminer directement une section difficile. L’objectif est d’éviter que les joueurs ne restent bloqués, tout en conservant un choix entièrement facultatif.

 

PlayStation et d’autres brevets IA déjà controversés

 

Fait notable, PlayStation avait déjà attiré l’attention peu avant la fin de l’année avec un autre brevet. Celui-ci portait sur la modification en temps réel de contenus vidéoludiques ou cinématographiques afin de filtrer, couper ou neutraliser des éléments jugés offensants, une idée rapidement perçue par certains comme une forme de censure pilotée par l’IA.

Il convient toutefois de rappeler que le dépôt d’un brevet ne garantit pas sa concrétisation. Sony n’a pour l’instant confirmé aucun projet visant à confier le jeu à une intelligence artificielle ou à contourner automatiquement des passages difficiles. Ces initiatives restent néanmoins à surveiller, car elles donnent un aperçu des orientations possibles de PlayStation en matière d’expériences numériques.

Source : 3dJuegos

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