The Blood of Dawnwalker: de nombreuses annonces encore à venir cette année! [VIDEO]

Les développeurs ont également confirmé que le jeu respectera sa fenêtre de sortie prévue pour 2026.

 

Les amateurs de RPG occidentaux peuvent commencer l’année avec un certain optimisme : après la diffusion de la vidéo Launch Year Special, The Blood of Dawnwalker est toujours attendu pour 2026. Konrad Tomaszkiewicz, fondateur de Rebel Wolves et réalisateur de The Witcher III: Wild Hunt chez CD Projekt RED, a partagé ces informations aux côtés de Dominika Burza, responsable mondiale de la communauté.

Tomaszkiewicz a expliqué que l’équipe avait été profondément touchée par l’accueil réservé à la première vidéo cinématique, aux séquences de gameplay et aux présentations du jeu. Burza a souligné combien il avait été marquant de rencontrer les joueurs lors d’événements organisés à travers le monde, notamment à la Gamescom, à la PAX East et West, à la TwitchCon et à la Poznań Game Arena. Tomaszkiewicz a tenu à remercier la communauté, dont les retours constituent une source constante de motivation et d’inspiration.

Selon Burza, le jeu est conçu avant tout pour les joueurs, ce qui explique la volonté des développeurs de montrer régulièrement l’état actuel du projet à différentes étapes de son développement, même si cela implique parfois de présenter du contenu qui ne reflète pas encore pleinement la qualité finale visée. Tomaszkiewicz a précisé que toutes les suggestions ne pourront pas être mises en œuvre, mais qu’elles sont systématiquement étudiées. Les développeurs demandent la confiance du public, partageant le même désir de voir le jeu atteindre son plein potentiel.

Burza a confirmé que The Blood of Dawnwalker sortira bien cette année. La date exacte n’a pas encore été annoncée, mais de nouvelles informations devraient être communiquées prochainement. Tomaszkiewicz a indiqué qu’il restait encore de nombreux éléments à dévoiler, comme le gameplay, les lieux et les personnages. Burza a ajouté que nous ne connaissons pas encore l’ensemble des protagonistes principaux, sans parler des créatures et de la musique, ce qui explique la présentation anticipée du thème musical principal.

Lors de la Gamescom, Tomaszkiewicz a confié à WCCFTech que le système de combat dirigé serait toujours présent. Toutefois, à la suite des inquiétudes exprimées par certains joueurs, les développeurs ont introduit une option permettant de jouer de manière plus proche d’un action-RPG traditionnel. Parmi les autres ajustements issus des retours de la communauté figurent une meilleure intégration des compétences actives, un menu circulaire ralentissant le temps au lieu de l’arrêter, ainsi que des réglages distincts de la caméra pour les phases de combat et d’exploration.

Propulsé par l’Unreal Engine 5, The Blood of Dawnwalker sortira sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.

Source: WCCFTech

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