Sonic Racing: CrossWorlds : peut-on s’attendre à de grands crossovers cette année ?

Sonic Racing: CrossWorlds va continuer d’enrichir son contenu, permettant ainsi à de nouvelles licences d’apparaître sur les circuits aux côtés du hérisson bleu et de ses compagnons.

 

Le réalisateur de Sonic Racing: CrossWorlds a indiqué que l’équipe de développement préparait de grandes surprises pour le contenu post-lancement prévu cette année. Depuis sa sortie en septembre, SEGA a régulièrement ajouté des personnages crossover gratuits à CrossWorlds, dont Hatsune Miku, Joker de Persona, Kasuga Ichiban de Like a Dragon, et plus récemment NiGHTS. En parallèle, le Season Pass payant a accueilli du contenu inspiré de SpongeBob SquarePants et de Minecraft, tandis que d’autres ajouts sont attendus cette année autour de Pac-Man, Mega Man, Teenage Mutant Ninja Turtles : Mutant Mayhem et Avatar : le dernier maître de l’air.

SEGA a déjà confirmé que de nouveaux personnages gratuits arriveront en 2026 et, dans une interview accordée à Famitsu, le réalisateur de Sonic Racing: CrossWorlds, Kohayakawa Masaru, a promis de grandes surprises aux joueurs. Il a expliqué que du nouveau contenu serait proposé de manière continue tout au long de la saison 2026, tout en soulignant que davantage de surprises que jamais avaient déjà été préparées pour la sortie du jeu. Selon lui, SEGA souhaite que cette année soit synonyme de surprises pour tous. La version Nintendo Switch 2 de Sonic Racing: CrossWorlds est sortie le mois dernier, avec une option de mise à niveau payante pour les possesseurs de la version Switch.

Sonic Racing: CrossWorlds constitue une excellente alternative à la nouvelle version de Mario Kart axée sur le monde ouvert. La décision de Nintendo de modifier la formule de Mario Kart World fait du jeu de SEGA le meilleur choix pour celles et ceux qui recherchent un jeu de karting plus traditionnel. Sonic Racing: CrossWorlds propose une prise en main satisfaisante, des mécaniques de portails divertissantes et des options de personnalisation utiles. Ses armes manquent toutefois d’impact et la capacité du jeu à maintenir l’intérêt des joueurs sur le long terme reste incertaine, mais il s’impose comme une alternative plus classique et crédible face à Mario Kart, d’autant plus que Nintendo a choisi d’orienter sa franchise dans une nouvelle direction.

Reste néanmoins la question de la pérennité de la version PC, puisque l’utilisation du DRM Denuvo y a une nouvelle fois été imposée.

Source : VGC, Famitsu

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)