Préparez-vous: 2026 sera une année charnière pour Kojima Productions

Selon Hideo Kojima, 2026 marquera le moment où Kojima Productions commencera à finaliser les détails de sa « troisième phase ». Mieux encore, les fans peuvent s’attendre à plusieurs surprises dans un avenir proche.

 

À l’aube de la nouvelle année, plusieurs personnalités du monde du divertissement ont dressé le bilan des douze derniers mois tout en exposant leurs projets pour 2026. Hideo Kojima s’est également exprimé sur les réseaux sociaux, avec un message qui confirme non seulement l’engagement de Kojima Productions sur OD: Knock et Physint, mais qui souligne aussi que 2026 représentera une nouvelle étape dans l’évolution du studio. Pour les joueurs, la meilleure nouvelle est que ce travail débouchera rapidement sur des surprises concrètes.

Fidèle à son habitude de rester proche de sa communauté, Kojima a partagé une publication sur X qui a rapidement retenu l’attention des joueurs en raison des ambitions affichées pour les mois à venir. « Bonne année. En 2026, nous continuerons d’avancer de la phase deux vers la phase trois de Kojima Productions. Contrairement à l’an dernier, lorsque je voyageais à travers le monde pour la promotion et la sortie de Death Stranding 2: On the Beach, cette année sera consacrée à rester sur place et à poser des bases solides », a-t-il expliqué.

« Nous poursuivrons le développement du jeu d’horreur OD et avancerons sur le jeu d’action et d’espionnage Physint. Cela inclut le casting, la numérisation et la capture de mouvements », a précisé Kojima. « Nous continuerons également à travailler sur le film en prises de vues réelles Death Stranding, ainsi que sur les projets animés, qu’il s’agisse du film ou de la série. En parallèle, nous préparons plusieurs événements cette année, et dès que tout sera finalisé, je pourrai en dire plus ».

Fait notable, 2026 correspondra également au 40e anniversaire de la carrière de Kojima dans l’industrie du jeu vidéo. Il a fait ses premiers pas en 1986 en rejoignant la division MSX de Konami, avant de participer à plusieurs projets puis de se lancer dans la création du tout premier Metal Gear sur MSX2.

 

Les projets de Kojima Productions

 

Les fans ont donc de bonnes raisons de se réjouir à l’idée de ce que réserve Kojima Productions en 2026. Comme l’a rappelé le créateur de Metal Gear dans son message sur X, l’équipe travaille actuellement sur OD: Knock, Physint et plusieurs projets audiovisuels destinés à étendre l’univers de Death Stranding. Fidèles à l’ADN de Kojima, ces créations conserveront une identité forte: le développeur assure que son prochain jeu d’horreur tentera de proposer « quelque chose de jamais vu auparavant », tandis que l’expérience d’espionnage introduira une mécanique spécifique pour se démarquer des autres titres du genre.

Source: 3djuegos

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