Pour Xbox, 2025 s’impose comme la pire année jamais vécue, et rien ne laisse penser que 2026 apportera un véritable changement. Le virage stratégique de Microsoft a eu un effet dévastateur sur les ventes de consoles.
2025 restera comme l’un des chapitres les plus sombres de l’histoire de Xbox. La division gaming de Microsoft a fait l’objet d’une restructuration complète dont les effets à court terme ont été clairement négatifs. De nouvelles vagues de licenciements ont suivi, plusieurs jeux ont été annulés et le prix du Game Pass a fortement augmenté. L’ensemble de ces décisions a provoqué une chute massive des ventes de consoles, avec, sur au moins un marché clé de l’industrie, les pires chiffres jamais enregistrés pour le matériel Xbox.
Les ventes Xbox à un niveau historiquement bas
Ces chiffres ont été confirmés par le journaliste et analyste Christopher Dring. Selon les données qu’il a rendues publiques, les ventes de consoles Xbox ont reculé de 39 % au Royaume-Uni en 2025, ce qui constitue de loin la pire année jamais observée pour la marque sur ce territoire. Il s’est également interrogé sur la capacité du retour de franchises majeures en 2026 à produire une amélioration tangible. La situation est d’autant plus préoccupante que le Royaume-Uni a longtemps été l’un des marchés européens les plus favorables à Xbox, représentant près de la moitié des ventes européennes de Xbox 360 et Xbox One.
Du point de vue de Microsoft, ces résultats étaient en grande partie attendus. L’entreprise connaissait les conséquences possibles d’une hausse agressive des prix et de la disparition progressive des exclusivités. C’est précisément ce dernier choix qui alimente aujourd’hui le plus grand pessimisme concernant l’avenir des ventes de consoles. Un titre comme Gears of War: E-Day aurait pu être un argument de poids pour l’achat d’une Xbox Series X ou Series S, mais rien ne garantit qu’il ne soit pas proposé ultérieurement sur PlayStation 5, voire simultanément, comme cela s’est déjà produit avec Indiana Jones and the Great Circle ou Doom: The Dark Ages.
L’objectif de Microsoft est de démontrer que le sacrifice partiel du marché des consoles était une décision stratégique pertinente sur le long terme. À court terme, cependant, la situation s’est transformée en problème d’image qui continue de fragiliser la marque Xbox. De nombreuses incertitudes entourent également le successeur des Series S et Series X. On sait déjà que ce futur matériel misera avant tout sur la puissance et visera un public plus restreint. L’idée est intéressante, mais Microsoft doit désormais relever un défi majeur: regagner la confiance des joueurs après plusieurs années particulièrement chaotiques.
Source: 3djuegos



