Certains indices suggèrent que Capcom pourrait porter le dernier Monster Hunter sur le nouveau matériel de Nintendo, mais peu y croient réellement.
Si les avis divergent quant à la manière dont Monster Hunter Wilds fait évoluer la formule et le gameplay emblématiques de la série, il est indéniable que les performances du jeu sur PC et consoles ne sont pas à la hauteur des attentes. La quatrième mise à jour constitue certes un pas dans la bonne direction, avec plus de 100 correctifs liés aux performances, mais des efforts supplémentaires restent nécessaires pour résoudre l’un des plus gros problèmes du jeu. Au-delà de l’amélioration des performances, certaines informations issues du datamining laissent toutefois penser que Capcom travaillerait également sur un port Nintendo Switch 2.
Des utilisateurs particulièrement investis ont analysé en détail la mise à jour mentionnée et ont découvert des références à l’éventuelle arrivée de Tempered Gogmazios ainsi qu’à de futurs contenus. La découverte la plus intéressante concerne cependant l’ajout d’informations liées aux plateformes, incluant la mention « nsw2UpgradeEdition », qui ferait probablement référence à une sortie du jeu sur Nintendo Switch 2. Au vu des performances actuelles de Monster Hunter Wilds sur PC et consoles, la réaction de la communauté n’a rien de surprenant.
Potential new info on T. Gog. + Possible switch 2 upgrade?
byu/STRCoolerSimp inmonsterhunterleaks
Le jeu peine déjà à fonctionner correctement sur PC, et Capcom s’attendrait à le porter sur Nintendo Switch 2 ? Ce port semble encore plus irréaliste que ceux de Cyberpunk 2077 et de Final Fantasy VII Remake Integrade sur la nouvelle console de Nintendo. Certains plaisantent en affirmant qu’il tournera en 480p à 20 FPS, ou qu’il sera mis à l’échelle de 160×144 à 1920×1080. Le fameux « Potato Mode » revient également souvent dans les discussions. Mais au-delà des blagues, dans quelle mesure un port Nintendo Switch 2 de Monster Hunter Wilds est-il réellement envisageable ?
Étant donné que la plateforme de Nintendo a déjà accueilli d’excellents ports multiplateformes par le passé, il n’est pas exclu que faire tourner le dernier opus de la série sur ce système soit possible, bien que très exigeant. À l’heure actuelle, même le Steam Deck peine à faire fonctionner le jeu correctement malgré une mise à l’échelle agressive de la résolution, ce qui signifie qu’une optimisation majeure serait nécessaire pour atteindre un 30 FPS stable. Toutefois, la prise en charge du DLSS de Nvidia par la Nintendo Switch 2 pourrait permettre à ce port d’offrir des résultats étonnamment corrects, surtout si les performances continuent de s’améliorer sur les autres plateformes.




