Si les prochaines consoles de Sony et de Microsoft sont également touchées par la pénurie de RAM, l’industrie du jeu vidéo pourrait bien devoir lever le pied.
Si l’on suit l’actualité récente, on sait déjà que l’ensemble de l’industrie technologique est confrontée à de sérieux défis en matière de disponibilité de la mémoire vive, les fabricants privilégiant la production destinée aux centres de données dédiés à l’IA et, dans certains cas, abandonnant la fabrication de produits grand public. C’est notamment pour cette raison que Micron a mis fin à la marque Crucial. La hausse actuelle des prix de la RAM n’est cependant qu’un début, car non seulement de nombreux produits devraient devenir plus chers l’an prochain, mais leur lancement pourrait également être retardé jusqu’à ce que la situation se stabilise. Même la PlayStation 6 et la prochaine Xbox pourraient ne pas y échapper, avec des sorties potentiellement repoussées au-delà de la fenêtre 2027–2028.
Selon Tom Henderson d’Insider Gaming, qui s’est déjà révélé être une source très fiable par le passé, les fabricants de consoles se trouvent dans une situation extrêmement délicate en raison de la forte augmentation des prix de la RAM. Alors que les consoles ont traditionnellement été subventionnées et vendues à perte, la hausse des coûts de la mémoire signifie que les consoles next-gen, déjà perçues comme nettement plus chères, pourraient devenir presque inabordables. Cette situation pousserait Sony et Microsoft à envisager un report de la sortie de la PlayStation 6 et de la nouvelle Xbox au-delà de 2027–2028, dans l’espoir que les fabricants de RAM développent leurs infrastructures afin d’augmenter la production et de faire baisser les prix.
La fixation du prix adéquat pour la PlayStation 6 et la nouvelle Xbox sera cruciale pour les deux plateformes, car la principale raison pour laquelle les joueurs choisissent les consoles plutôt que les PC ou les ordinateurs portables reste leur coût plus faible. Ces derniers mois, il a été évoqué que le système next-gen de Sony pourrait être lancé à un prix abordable tout en proposant une résolution 4K et 120 images par seconde. Toutefois, compte tenu de la conjoncture économique actuelle et des droits de douane, les prix des consoles actuelles ont déjà augmenté, et la Nintendo Switch 2 devrait probablement suivre cette tendance en 2026. Dans ces conditions, il semble peu probable que Sony parvienne à maintenir un prix bas pour son nouveau matériel.
Bien que la nouvelle Xbox ne soit apparemment pas destinée à concurrencer directement la PlayStation 6 mais plutôt les PC de jeu, la hausse des prix de la RAM aura inévitablement un impact significatif sur le système de Microsoft. Le matériel semble déjà plus coûteux que celui de Sony, notamment en raison de l’utilisation de l’APU AMD Magnus. Il sera intéressant de voir comment les fabricants parviendront à relever ces défis sans précédent.
Source: WCCFTech, Insider Gaming



