Shinji Mikami a osé refuser un projet particulièrement audacieux proposé par Hideo Kojima, qui ne verra finalement jamais le jour.
Kojima avait autrefois une idée pour un MMO de zombies qui semblait complètement folle – une proposition extravagante que seul lui pouvait imaginer. Le film Dawn of the Dead (1978) a servi de source d’inspiration pour plusieurs de ses travaux. Son amour pour ce film, ainsi que pour le genre zombie en général, l’a poussé à concevoir un MMO centré sur les morts-vivants. L’idée était si ambitieuse qu’il souhaitait convaincre le créateur légendaire de la saga Resident Evil, Shinji Mikami, de participer à sa réalisation.
D’après les déclarations publiques de Kojima, le jeu aurait nécessité des serveurs entièrement peuplés de zombies. Les joueurs, incarnant des survivants, auraient dû éliminer avec soin tous les infectés, car une simple morsure aurait suffi à contaminer leur personnage et à leur faire perdre le contrôle de ses mouvements. Pour revenir dans le jeu, les utilisateurs auraient dû créer un nouveau compte et, si possible, retrouver et tuer leur ancien avatar transformé en zombie.
« Ce n’est pas tant l’idée des morts-vivants qui m’intéresse, mais le fait qu’avec une seule morsure, on puisse transformer les autres – ce serait un excellent système de jeu! Je sais que ce type de jeu existe déjà, mais je veux proposer une véritable version en ligne. Imaginez une grande ville dont la moitié de la population est zombifiée. Les utilisateurs peuvent s’inscrire, entrer dans la ville et se faire mordre. Ils deviendraient alors des morts-vivants et perdraient le contrôle de leur personnage – ils ne pourraient régler que l’angle de la caméra. Ils regarderaient leur personnage attaquer d’autres personnes et devraient payer simplement pour observer cela! Le seul moyen d’y mettre fin serait d’ouvrir un autre compte, de se retrouver soi-même et de se tuer. Bien sûr, le problème est que le second personnage peut aussi se faire mordre », expliquait Kojima dans le numéro de mars 2007 du magazine Edge.
À l’époque, Kojima ne voyait pas la nécessité immédiate de développer ce MMO étrange. Il avait déjà vu trop de jeux de zombies et estimait que, le moment venu, il s’y attellerait sérieusement. Il continua néanmoins à faire évoluer son idée: « Les frais d’abonnement continueraient d’être prélevés pendant que les zombies errent dans les rues virtuelles. Si le joueur n’est pas satisfait, il peut créer un nouveau chasseur de zombies et tuer son ancien personnage zombifié. Mais si les zombies mordent le nouveau personnage, il deviendra lui aussi un mort-vivant. Le nombre de zombies liés au compte payant du joueur augmentera, et les frais seront également prélevés pour ce second personnage. Ce serait un véritable simulateur de zombies! Un jour, j’aimerais créer ce jeu », ajoutait Kojima.
Kojima a même proposé cette idée à Mikami. Malgré son statut de maître du genre, ce dernier n’a pas souhaité participer à la concrétisation du projet. Cela apparaît clairement dans l’épisode 94 de The 1Up Show, diffusé en 2007. Kojima y explique avoir évoqué l’idée d’un Resident Evil en ligne avec Mikami, qui lui aurait répondu en lui demandant s’il avait vraiment tenu de tels propos. Kojima affirmait avoir présenté ce concept lors du développement de Boktai sur GBA en 2003. Mikami ne s’en souvenait pas et pensait que c’était la première fois qu’il en entendait parler, tandis que Kojima assurait l’avoir mentionné à de nombreuses reprises.
Kojima n’a finalement jamais développé son MMO de zombies. Nous ne saurons donc jamais si cette idée atypique, consistant à payer pour traquer et éliminer son ancien personnage infecté, aurait séduit les amateurs du genre.
Source: Eurogamer



