Red Dead Redemption 2 : Arthur Morgan devait à l’origine être moins séduisant

Dans le jeu de Rockstar, le personnage devait initialement être bien moins attirant, mais les développeurs ont finalement modifié cette approche.

 

Arthur Morgan est l’un des personnages les mieux écrits et les plus appréciés de l’industrie du jeu vidéo. Certains joueurs le considèrent même comme le meilleur personnage de jeu vidéo jamais créé, bien que cette opinion ne fasse pas l’unanimité. Beaucoup le connaissent pour l’évolution remarquable de ce pistolero légendaire. Même si cela est rarement évoqué, Arthur Morgan est également plutôt séduisant. Sa personnalité et son apparence correspondent parfaitement au personnage incarné dans Red Dead Redemption 2. Mais que se passerait-il si l’on révélait que, dans les plans initiaux, il devait être nettement moins attrayant ?

Si les premières illustrations conceptuelles ne peuvent pas être qualifiées de laides à proprement parler, elles sont clairement en retrait par rapport à la version finale. On peut donc en déduire que Rockstar envisageait au départ un Arthur moins séduisant, avant d’apporter des modifications importantes ayant conduit au design iconique que l’on connaît aujourd’hui. Arthur n’est pas laid dans ces concepts, mais il apparaît globalement moins attirant. Le modèle final se distingue par une structure faciale plus raffinée et une allure mieux adaptée à sa personnalité. Son apparence robuste mais équilibrée renforce sa profondeur, sa force et sa complexité émotionnelle.

Ugly Arthur
byu/Matt-the-Monkey inreddeadredemption

Cela dit, l’utilisation de ces concepts comme version définitive n’aurait probablement pas posé de problème majeur. Il est toutefois devenu difficile d’en juger objectivement, puisque les joueurs ont déjà découvert le jeu et se sont attachés à l’Arthur Morgan tel qu’il existe aujourd’hui. Ce lien émotionnel crée naturellement un biais en faveur de la version finale, perçue comme plus cohérente avec le personnage.

Cette comparaison met néanmoins en lumière un point essentiel. Les joueurs sont généralement attirés par des protagonistes séduisants, et l’industrie en est parfaitement consciente. Les développeurs affinent donc régulièrement le design de leurs personnages afin de garantir un attrait plus large, tout en préservant le réalisme et la personnalité.

Source : Tech4gamers

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