Le tapis retiré sous leurs pieds ? La sortie de Warhorse a fait des vagues après les TGA 2025

Plusieurs membres de Warhorse Studios ont réagi publiquement, parfois avec virulence, aux résultats des The Game Awards 2025. Les créateurs de Kingdom Come: Deliverance 2 ont exprimé leur frustration, déclenchant de vives discussions au sein de la communauté.

 

Les The Game Awards 2025 sont désormais terminés, et Clair Obscur: Expedition 33 s’est imposé comme le grand vainqueur de la cérémonie. Le jeu français n’a pas seulement dominé les nominations ; il a également battu des records en nombre de récompenses remportées. Ce succès écrasant a toutefois braqué les projecteurs sur Warhorse Studios. Les développeurs de Kingdom Come: Deliverance 2 étaient en concurrence avec le titre de Sandfall Interactive dans trois catégories, mais sont repartis sans aucun trophée. Pour plusieurs membres du studio tchèque, le résultat a été difficile à accepter, certains allant jusqu’à évoquer un sentiment d’injustice.

Les deux RPG concouraient dans les trois mêmes catégories. Si Tom McKay, la voix anglaise de Henry of Skalice, n’a pas été nommé pour le prix de la meilleure performance, Kingdom Come: Deliverance 2 s’est malgré tout retrouvé éclipsé par Clair Obscur: Expedition 33. L’enjeu était de taille : au-delà du titre de jeu de l’année 2025, les productions se disputaient aussi les prix de la meilleure narration et du meilleur RPG, ce dernier donnant lieu à l’une des décisions les plus controversées de la soirée.

La tension est montée d’un cran lorsque Geoff Keighley a annoncé le lauréat du meilleur RPG. Daniel Vávra, le réalisateur du jeu, a d’abord félicité l’équipe de Sandfall Interactive avec fair-play, avant de plaisanter en disant qu’il « prendrait Air France le lendemain ». Peu après, le compte officiel du jeu a partagé, sans commentaire, le célèbre mème « This Is Fine » de KC Green.

La réaction la plus marquante est venue de Tobias Stolz-Zwilling, responsable de la communication du studio, qui a déclaré ouvertement après la perte du prix : « We’ve been robbed ». Cette phrase a immédiatement divisé la communauté.

 

La communauté a critiqué l’attitude de Warhorse

 

« Tu te comportes comme un enfant parce que ton studio n’a pas gagné de prix. Il est temps de grandir », a écrit un utilisateur sur Twitter. D’autres ont estimé que « KCD2 est un excellent jeu, mais cette réaction est gênante » et qu’elle nuit à l’image du studio.

La tension est ensuite retombée lorsque Stolz-Zwilling a posé pour une photo avec les développeurs français, illustrant bien la dualité de la soirée.

Quoi qu’il en soit, ce type de prise de position très tranchée reste une arme à double tranchant. La qualité de Kingdom Come: Deliverance 2 est difficilement contestable, même s’il est finalement apparu comme l’un des grands oubliés de la soirée.

Forrás: GryOnline

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