Nintendo Switch 2 : une alternative aux Game-Key Cards est-elle en préparation ?

Selon une entreprise, Nintendo travaillerait déjà sur une solution, avant de rapidement revenir sur ses déclarations…

 

Nintendo prévoirait d’introduire des versions de plus petite capacité pour les jeux physiques de la Nintendo Switch 2, ce qui pourrait réduire le nombre de titres distribués via les controversées Game-Key Cards. Depuis le lancement de la console, ces cartes font l’objet de critiques, car elles ne contiennent qu’une clé d’activation numérique au lieu des données complètes du jeu. Jusqu’à présent, la grande majorité des jeux Nintendo Switch 2 édités par des tiers ont été commercialisés sous ce format, principalement parce que les développeurs ne disposeraient que d’un seul type de cartouche de 64 Go.

Cette situation pourrait toutefois évoluer. Cette semaine, le compte Does It Play a affirmé sur Twitter que Nintendo prévoyait de proposer deux nouveaux formats de cartouches pour les développeurs, en 16 Go et 32 Go, offrant ainsi des options potentiellement moins coûteuses pour les éditions physiques. Cette information a semblé être confirmée par Inin Games, qui a annoncé que son prochain jeu R-Type inclurait désormais l’intégralité du contenu sur la cartouche Nintendo Switch 2, après l’annonce par Nintendo de deux nouvelles cartouches de plus petite capacité. Selon Inin Games, R-Type Dimensions III ne sortira donc plus en Game-Key Card, mais sera proposé avec un supplément de 10 euros afin de couvrir les coûts de production plus élevés.

Le développeur a ensuite publié un correctif, précisant que Nintendo n’avait fait aucune annonce officielle ni confirmé la capacité de stockage des cartouches, et que toute référence à des tailles spécifiques ne devait pas être considérée comme une information officielle de Nintendo. À l’heure actuelle, seule la sortie prochaine de R-Type Dimensions III sur cartouche physique est confirmée. Aucun détail technique supplémentaire concernant les spécifications des cartouches n’a été validé officiellement.

En avril, Stephen Kick, PDG de Nightdive Studios, a déclaré à GamesIndustry qu’il était décevant de voir Nintendo agir de la sorte, estimant qu’une entreprise dotée d’un héritage historique aussi important devrait prendre bien plus au sérieux la préservation des jeux vidéo.

Source : VGC

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