La toute première aventure de Lara Croft va revenir sous la forme d’un remake ambitieux, et Crystal Dynamics assure que l’héritage du studio original, Core Design, sera respecté tout en modernisant profondément l’expérience de jeu.
L’une des grandes surprises des Game Awards a été l’annonce de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Les fans savaient déjà que Crystal Dynamics travaillait sur un nouveau jeu de la saga Tomb Raider, mais la confirmation d’un remake du tout premier épisode culte a pris beaucoup de monde de court. Le projet sortira en 2026, année marquant le 30e anniversaire de la franchise, offrant ainsi l’occasion de redécouvrir l’esprit old-school de la série dans un écrin moderne.
Ce remake permet également au studio de disposer de davantage de temps pour peaufiner le prochain épisode majeur de la série, attendu en 2027. Le développement est mené en collaboration avec Flying Wild Hog, connu pour des titres comme Hard Reset, Shadow Warrior, Trek to Yomi ou encore Evil West.
Peu après l’annonce officielle, le site italien Multiplayer a pu s’entretenir avec deux figures clés de Crystal Dynamics : Will Kerslake, directeur du jeu, et Scot Amos, responsable du studio. Amos a expliqué que l’équipe souhaite préserver l’ADN original imaginé par Core Design, tout en l’adaptant aux attentes des joueurs d’aujourd’hui. Kerslake a rappelé que les réalités de 1996 et de 2026 sont très différentes, ce qui rend une simple remise au goût du jour insuffisante.
L’objectif est que Tomb Raider: Legacy of Atlantis procure les mêmes sensations que lors de la découverte du jeu original, tout en proposant un gameplay résolument moderne. Lara conserve ainsi sa personnalité assurée et une grande partie des énigmes emblématiques, mais les systèmes de combat et d’exploration ont été entièrement reconstruits.
Il ne s’agit donc pas d’un remaster. Selon Kerslake, laisser ces mécaniques intactes aurait donné un jeu daté. En revanche, les pièges brutaux qui ont marqué l’identité du premier Tomb Raider, comme les énormes rochers mortels, seront toujours présents.
Les développeurs ont également confirmé que la Lara Croft de Tomb Raider: Legacy of Atlantis et celle de Tomb Raider: Catalyst sont une seule et même héroïne, représentée à différents moments de sa vie. Le remake revient aux origines du personnage, tandis que Catalyst, dont l’action devrait se dérouler en Inde, montrera Lara à l’apogée de sa carrière. Dans les deux jeux, la voix de Lara sera assurée par l’actrice britannique Alix Wilton Regan.
Source: WCCFTech, Multiplayer


