La série Fallout façonne déjà l’avenir: Todd Howard évoque l’impact sur Fallout 5

Le patron de Bethesda confirme que l’adaptation Prime Video fait désormais partie du canon officiel et influencera directement le prochain grand RPG de la saga.

 

Le premier épisode de la saison 2 de la série Fallout vient tout juste d’être diffusé, et l’enthousiasme est déjà au rendez-vous. Même s’il faudra patienter plusieurs semaines avant de découvrir la suite, une chose est claire: la production de Prime Video n’est pas qu’une adaptation isolée, mais un élément clé de l’avenir de la franchise, y compris de Fallout 5, attendu seulement après The Elder Scrolls VI.

 

Fallout 5 et la série partagent le même univers

 

Dans une interview accordée à la BBC, Todd Howard a confirmé que le développement de Fallout 5 tient compte des événements de la série télévisée. Le prochain jeu se déroulera dans un monde où les histoires du show ont déjà eu lieu ou se déroulent en parallèle, renforçant l’idée d’un canon commun entre les jeux et la série. Une approche qui oblige Bethesda à réfléchir avec soin à l’orientation future de ses scénarios.

« Nous en tenons compte », a expliqué Howard, cité par Gamespot. Cette stratégie à long terme n’a rien de surprenant, puisque Fallout 76 a déjà accueilli des contenus inspirés de la série, notamment avec l’apparition du Ghoul. Selon lui, l’adaptation télévisée a ravivé l’intérêt pour plusieurs jeux de la licence.

Le dirigeant souligne également l’importance de la série pour toucher un public plus large. De nombreuses personnes restent réticentes face aux jeux vidéo, mais peuvent découvrir l’univers de Fallout grâce à la télévision, devenant ainsi de nouveaux fans potentiels.

Concernant l’avenir, Todd Howard appelle à la patience. Fallout 5 est encore loin, même si plusieurs projets sont en cours chez Bethesda. Dans une interview avec IGN, il n’a ni confirmé ni infirmé l’existence d’un remaster de Fallout 3 ou d’un projet lié à Fallout: New Vegas, qu’il s’agisse d’un remake, d’une suite ou d’une remasterisation. En revanche, il a déjà exclu toute refonte des épisodes classiques.

« Je dirai simplement ceci: c’est la franchise sur laquelle nous travaillons le plus en ce moment », a-t-il conclu.

Source: 3djuegos

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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