Hollow Knight: Silksong reçoit une extension gratuite, et le premier jeu bénéficie aussi d’une mise à jour ! [VIDEO]

Team Cherry prépare une petite extension pour ses deux jeux, et l’un d’eux va en plus arriver sur une nouvelle plateforme.

 

Le studio a annoncé une extension gratuite, Sea of Sorrow, pour le jeu disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. Hollow Knight: Silksong doit recevoir ce contenu additionnel courant 2026. Team Cherry précise que Sea of Sorrow ajoutera de nouvelles zones, des boss, des outils, ainsi que d’autres nouveautés. Les aventures de Hornet se poursuivront donc dans une extension au thème maritime. Les développeurs gardent pour l’instant les détails sous silence, mais de nouvelles informations devraient être communiquées prochainement, avant la sortie. Malgré sa présence dans le Xbox Game Pass, le jeu a déjà dépassé les 7 millions d’exemplaires vendus et affiche d’excellents résultats commerciaux.

Par ailleurs, Team Cherry a annoncé Hollow Knight – Nintendo Switch 2 Edition. Ce portage est prévu pour 2026, et les joueurs qui possèdent déjà le jeu sur Nintendo Switch bénéficieront d’une mise à jour gratuite. La Nintendo Switch 2 Edition inclura l’ensemble des mises à jour et améliorations dont Hollow Knight: Silksong profite sur Switch 2, notamment des modes offrant une fréquence d’images plus élevée, une résolution supérieure et des effets graphiques supplémentaires. En vue de la sortie sur Nintendo Switch 2, Team Cherry prévoit également de mettre à jour toutes les versions de Hollow Knight (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC) sur les plateformes actuelles, en ajoutant de nouvelles fonctionnalités et en corrigeant des bugs.

Les joueurs PC peuvent déjà tester ces nouveautés via des bêtas publiques sur Steam et GOG. Le jeu prend en charge les formats 21:9 et 16:10, qui restent par ailleurs actifs dans les menus d’inventaire. Le Unity Input System a été mis à jour afin d’élargir la compatibilité avec les manettes (l’ancien système d’input reste accessible ici : Options>Controller>Advanced Settings). Un effet de dithering, ainsi que des options de dithering, sont également disponibles pour rendre le color banding moins perceptible.

Les développeurs ont corrigé un softlock dans la salle du Grub de City of Tears, réduit la hauteur du saut de rebond lors de l’étourdissement de Grey Prince Zote, mis à jour la collision de Sly Great Slash afin qu’elle corresponde mieux au rendu visuel, et fait en sorte que Salubra’s Blessing se désactive désormais après avoir atteint la valeur maximale de Soul. Le balayage de la carte est désormais plus fluide, et de nombreuses petites corrections et retouches ont été apportées.

Source : Gematsu, Gematsu, Team Cherry

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