Ce jeu ne sera donc pas « PC », et dans ce cas précis, l’abréviation ne fait pas référence au personal computer.
Lors des The Game Awards, CI Games a présenté la première vidéo de gameplay de Lords of the Fallen II, confirmant la fenêtre de sortie fixée à 2026, déjà évoquée plus tôt cette année. La vidéo met en avant plusieurs améliorations introduites dans cette suite, dont une toute nouvelle mécanique de démembrement permettant aux joueurs de neutraliser leurs ennemis de manière plus rapide et plus décisive. Cette fonctionnalité est accompagnée de nouveaux types d’exécutions, venant encore affiner l’expérience de combat.
Dans son communiqué de presse, l’éditeur promet une diversité encore accrue des types d’ennemis, ainsi que des affrontements contre des boss particulièrement complexes, capables de mettre au défi même les joueurs les plus aguerris, qu’ils jouent en solo, en coopération ou en mode PvP optionnel. Lords of the Fallen II introduira toutefois aussi certains changements d’ordre philosophique. Marek Tyminski, PDG de CI Games, est revenu sur ces évolutions ainsi que sur son implication plus active dans le développement de la suite sur Twitter:
« Beaucoup d’entre vous ont demandé pourquoi le jeu proposait initialement des types de corps A/B. Hexworks a été fondé début 2020 comme un studio autonome appartenant à CI Games. Au départ, la correction politique et les filtres faisaient que toutes les décisions ne me parvenaient pas à temps. Depuis fin 2024, je suis beaucoup plus impliqué et j’assume désormais le rôle de directeur de studio en plus de celui de PDG. Les choses sont aujourd’hui très différentes et le studio est désormais pleinement intégré. Nous avons annulé de nombreuses mauvaises décisions et nous continuerons à nous améliorer. Lords of the Fallen II est développé sur la base des retours de vrais joueurs, ce qui apparaît clairement dans les deux derniers trailers », a écrit Tyminski.
Many of you asked why the game initially had body type A/B.
Hexworks started early 2020 as an autonomous studio owned by CI Games. Early on, political correctness and filtering meant not every decision reached me on time. I got a lot more involved from late 2024 and now act as… pic.twitter.com/yMmlXVJ4f1
— Marek Tyminski (@tyminski_marek) December 14, 2025
À une question demandant si le jeu proposerait des personnages féminins attirants et des armures provocantes, Tyminski a répondu par l’affirmative. Dans une autre réponse, il a également confirmé que Hexworks comptait corriger dans la suite l’un des reproches les plus fréquents adressés à l’épisode précédent, à savoir le placement des ennemis. Par ailleurs, Hexworks et CI Games ont déployé une nouvelle mise à jour pour le Lords of the Fallen sorti en 2023. Le comportement des ennemis, et en particulier des boss, a été sensiblement modifié au fil du jeu, renforçant le niveau de difficulté. De nombreux boss disposent désormais d’armes inédites dotées d’animations d’attaque spécifiques. Les ennemis principaux du mode vétéran se montrent encore plus redoutables, avec des transitions plus rapides, un comportement extrêmement agressif et de nouveaux schémas d’attaque.
Lords of the Fallen II est prévu sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.
Source: WCCFTech



