Même si cette fonctionnalité faisait auparavant partie de la franchise, Grand Theft Auto IV, sorti en 2008, présentait une petite lacune « par conception ».
Les joueurs PC ne laissent jamais les vieux jeux tranquilles, il n’est donc pas surprenant qu’un moddeur ait finalement ajouté des vélos entièrement fonctionnels à GTA IV. Rockstar considérait visiblement cette idée comme trop fantaisiste pour la sombre fresque criminelle d’immigrés d’Europe de l’Est de 2008. Il est important de préciser que le Bicycle Mod for GTA IV n’est pas un simple remplacement de modèle.
Ceux qui connaissent la scène modding de GTA IV ont probablement déjà essayé ces vélos cassés qui servaient surtout de jouets décoratifs dans les rues rugueuses de Liberty City. Ici, en revanche, le créateur Shvab s’est plongé dans la logique vieillissante des véhicules de GTA IV, a désactivé l’état du moteur, contourné les explosions de réservoir et empêché les PNJ de « démarrer » littéralement un moteur sur un vélo. Un système spécifique garantit également que les pieds de Niko atteignent correctement les pédales. Comme l’explique Shvab, il voulait que l’on ait l’impression que les vélos avaient toujours fait partie de Grand Theft Auto IV.
Le mod est open source, ce qui signifie que les ingénieurs les plus chaotiques de Liberty City peuvent déjà envisager de nouvelles améliorations. Parmi les fonctionnalités prévues figurent un véritable bunny hop et la possibilité de rouler debout sur deux roues, peut-être pour rendre les fuites à 20 km/h devant la police encore plus absurdes. Selon Shvab, la partie la plus surprenante du projet n’a pas été d’ajouter le vélo, mais de convaincre le code véhicule de 2008 de GTA IV de ne pas paniquer. D’après lui, le jeu traite tous les véhicules à roues comme des voitures, si bien que la moitié du travail a consisté à lui apprendre qu’un vélo ne peut ni exploser, ni caler, ni se comporter comme un taxi agonisant.
Toujours selon Shvab, corriger cela a nécessité de réécrire une partie des paramètres de maniabilité, de désactiver complètement la logique du moteur et de forcer le jeu à accepter que les vélos n’ont pas besoin de démarreur, de réservoir de carburant ou de réactions aux collisions prévues pour des SUV. Il voulait que tout paraisse naturel, comme si ces systèmes avaient toujours été là et qu’il suffisait de les réveiller. Vu que Niko pédale désormais dans Liberty City sans s’embraser spontanément, il sous-estime peut-être le résultat.
Il y a quelque chose de merveilleux à voir le protagoniste notoirement sombre de Grand Theft Auto IV traverser le Broker Bridge sur deux roues. Dans un monde où les remasters officiels sont, au mieux, assemblés de façon hasardeuse, c’est un vrai plaisir de voir une communauté corriger avec enthousiasme une lacune vieille de 17 ans.



