[TGA 2025] PRAGMATA ajoute une version Switch 2 et fixe enfin sa sortie [VIDEO]

Capcom a enfin arrêté une date pour PRAGMATA, et la liste des plateformes vient de s’élargir au passage. L’action-aventure de science-fiction, située sur une station lunaire, arrivera sur PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 et PC. Et sur PC, on peut déjà se faire une idée grâce à une démo disponible dès maintenant, tandis que la démo console est prévue plus tard.

 

Capcom a annoncé que PRAGMATA, son jeu d’action-aventure axé sur le hack, sortira le 24 avril 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 et PC via Steam. La version Switch 2 est nouvellement confirmée. Une démo est disponible dès maintenant sur PC, et une démo console arrivera ultérieurement.

En plus de l’édition standard à 59,99 $, une Deluxe Edition à 69,99 $ sera proposée, incluant le « Shelter Variety Pack ». Ce pack rassemble des tenues cosmétiques alternatives pour Hugh et Diana, un skin d’arme, des emotes pour Diana, des musiques de fond supplémentaires pour le Shelter, ainsi qu’une bibliothèque intégrée contenant 75 artworks numériques. Capcom a également indiqué qu’une figurine amiibo de Diana est prévue.

PRAGMATA est la nouvelle licence de Capcom, présentée comme un jeu d’action-aventure de science-fiction entièrement inédit, construit autour d’un gameplay de hack singulier. L’histoire se déroule sur la Lune, dans un futur proche, et suit un duo improbable en quête d’évasion depuis une station lunaire contrôlée par une IA hostile. Dans cette aventure solo, les joueurs contrôlent à la fois le spacefarer Hugh Williams et l’androïde énigmatique Diana, dont les compétences distinctes doivent être combinées pour hacker, tirer et franchir les obstacles afin de retrouver le chemin vers la Terre.

L’ambiance promet une station étrangement déserte, sans signes de vie humaine, mais où le danger est partout. L’IA qui dirige l’installation envoie ses Bots pour « neutraliser » les intrus, et le duo devra coopérer pour survivre, y compris face à des boss massifs qui barrent la route.

Le cœur des affrontements repose sur un duo hack-and-shoot: Diana pirate les systèmes ennemis pour révéler leurs faiblesses, et Hugh en profite avec un arsenal varié. Capcom affirme que cette fusion entre hack et tir se transforme au fil du jeu, pour offrir des combats rapides et stratégiques où chaque choix influence l’issue.

L’exploration s’appuie aussi sur le travail d’équipe. Hugh utilise ses propulseurs pour foncer et planer au-dessus des terrains difficiles, pendant que Diana hacke des systèmes de sécurité, résout des énigmes et lève les blocages qui empêchent d’avancer. Côté armement, l’équipement couvre plusieurs rôles, allant du gros dégâts à des options plus tactiques et défensives comme des boucliers et des leurres, avec une panoplie qui s’étoffe au fil de l’aventure.

Enfin, le Shelter sert de base: on y retourne avec des matériaux récupérés en combat et via des collectables cachés pour débloquer des armes et des améliorations de loadout. On peut aussi renforcer les capacités de hack de Diana, assister à des interactions plus touchantes entre les personnages, obtenir de nouvelles tenues cosmétiques, puis repartir dans la station pour le prochain défi.

Source : Gematsu














Spread the love
Avatar photo
BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

theGeek Live