[TGA 2025] Divinity pose les fondations du futur de Larian à Rivellon [VIDEO]

Larian Studios a dévoilé Divinity sur la scène des Game Awards 2025, présenté comme le projet le plus ambitieux et le plus complexe de l’histoire du studio. Après le succès de Baldur’s Gate III, il ne s’agit pas d’une suite, mais d’un redémarrage complet de Rivellon.

 

Les dieux se sont tus. Rivellon saigne. De nouvelles forces s’éveillent dans l’ombre. Divinity ramène les joueurs à une époque où l’avenir du monde est à nouveau incertain, façonné par les choix plutôt que par la destinée.

Larian ne pense plus en épisodes, mais en une œuvre fondatrice unique, conçue pour définir Rivellon sur le long terme. Le jeu sera un point d’entrée complet pour les nouveaux joueurs, tout en offrant une continuité narrative et thématique plus profonde aux fans de Divinity: Original Sin et Divinity: Original Sin II.

Selon Swen Vincke, c’est le projet vers lequel le studio a toujours tendu: un RPG plus vaste, mais aussi plus intime, où chaque décision compte et où le monde réagit de manière cohérente aux actions du joueur.

Divinity n’a pas encore de date de sortie ni de plateformes confirmées, mais sa présentation aux TGA 2025 montre clairement qu’il s’agit de la pierre angulaire du futur de Larian.

Source : Gematsu








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