Capcom reconnaît qu’il est temps de revoir sa copie : l’éditeur veut cesser de s’appuyer presque uniquement sur ses poids lourds habituels et donner à des sagas comme Devil May Cry et Mega Man le statut qu’elles méritent. Avec des objectifs financiers ambitieux, la stratégie passe par une montée en puissance de plusieurs licences pour les hisser au niveau de Monster Hunter et Resident Evil.
L’éditeur traverse une phase particulièrement favorable. Entre un futur mastodonte comme Monster Hunter Wilds, le très attendu Resident Evil 9: Requiem et des projets plus expérimentaux tels que Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, Capcom s’est imposé comme l’un des acteurs les plus actifs du moment. Pourtant, la société japonaise sait parfaitement qu’elle concentre l’essentiel de ses ressources sur trois grandes séries, et souhaite désormais ajuster le tir pour permettre à d’autres franchises de premier plan de revenir dans la lumière.
Cette orientation a été présentée par Haruhiro Tsujimoto, président et COO de Capcom, dans un document financier décrivant la stratégie de croissance du groupe (relayé par VGC). D’un côté, l’éditeur vise une croissance annuelle du bénéfice opérationnel d’au moins 10 %. De l’autre, il se fixe un objectif de 100 millions de ventes de logiciels par an à long terme. Un tel niveau d’ambition reste hors de portée pour de nombreuses entreprises du secteur et nécessite de s’appuyer sur un éventail de licences plus large que trois super-séries omniprésentes.
Comme l’explique Tsujimoto, « nos efforts se concentrent sur des licences majeures comme Resident Evil, Monster Hunter et Street Fighter, ainsi que sur la planification de nouveaux épisodes principaux, de suites, de remakes, de nouvelles IP et de ports vers le matériel le plus récent. Nous sortons deux à trois titres majeurs chaque année, mais nous savons qu’il faudra élargir notre pipeline de projets à l’avenir. » Il ajoute : « Capcom possède un grand nombre de marques populaires dans le monde, comme Mega Man, Devil May Cry ou Ace Attorney. Notre objectif est d’élargir notre base d’utilisateurs et d’améliorer nos résultats grâce à de nouvelles sorties, des remakes et des ports sur les consoles actuelles. En renforçant ces marques et en développant une communauté fidèle, nous voulons en faire, elles aussi, des licences majeures. »
Comment Capcom veut relancer Devil May Cry, Mega Man, Ace Attorney et les autres
L’idée de développer davantage d’autres franchises que Monster Hunter, Resident Evil et Street Fighter ne date pas d’hier. En pratique, Capcom y travaille déjà depuis plusieurs années. Le même document précise que « les personnes qui développent ces contenus font partie de nos créateurs internes de tout premier plan. Au cours des trois dernières années, nous avons fait de la consolidation de notre capital humain une priorité, en renforçant la formation et le recrutement pour étoffer notre structure de développement. » Cette stratégie s’accompagne de nouveaux bureaux en construction et de l’acquisition de terrains à proximité du siège de Capcom pour soutenir la croissance à long terme.
À court terme, l’éditeur sera néanmoins au cœur de l’actualité pour une autre raison : l’arrivée imminente des Game Awards 2025. L’industrie se prépare à la cérémonie, et l’on sait déjà que Resident Evil 9: Requiem y sera présenté avec une nouvelle bande-annonce. Tout indique que cette séquence pourrait enfin confirmer que Leon S. Kennedy sera jouable, une information déjà évoquée à la suite d’une fuite sur le PS Store.
Source : 3djuegos



