Fallout : selon Todd Howard, c’est une histoire d’avertissement !

Selon le producteur exécutif de Bethesda Game Studios (BGS), les éléments dystopiques et sérieux de la franchise Fallout sont essentiels pour comprendre comment son univers est devenu ce qu’il est aujourd’hui.

 

Fallout est beaucoup de choses, mais fondamentalement, c’est une satire – un exemple long et épuisant de ce à quoi l’intimidation de l’ère de la guerre froide aurait pu conduire : un monde dévasté, irradié et peuplé de Deathclaws. Avant les armes nucléaires, le monde était inondé de rétrofuturisme fondé sur l’énergie atomique, ce qui a rendu les gouvernements complètement fous au point d’utiliser la bombe. Selon Tim Cain, c’est la Chine qui a déclenché le conflit (nous en avons déjà parlé).

Cela a conduit à des horreurs inimaginables créées par l’homme : des goules à la chair en décomposition, des cafards de la taille d’un chien et une foule de très bonnes musiques. Howard a raison lorsqu’il affirme que le sourire optimiste et façon Stepford d’une société au bord de la guerre est ce qui donne tant de vie à Fallout, car cet esprit belliqueux résonne encore dans un monde totalement inadapté à la guerre.

« C’est un regard en arrière sur notre propre monde, une histoire d’avertissement à certains égards. Je pense que ce qui rend vraiment l’univers de Fallout spécial, c’est ce monde d’avant la chute des bombes. C’est ce qui le distingue des autres fictions post-apocalyptiques. Tu as mentionné le sérieux, et le ton est un sujet dont nous parlons beaucoup, car c’est délicat. Il doit y avoir des choix moraux sérieux et très difficiles, ainsi que des moments lourds. Puis, dans la scène suivante, tu fais le pitre en faisant exploser des têtes. Avoir cette alternance, et le fait que les acteurs puissent jouer sur les deux registres, c’est vraiment le secret qui permet à l’ensemble de fonctionner », a expliqué Howard.

La satire comique du monde d’avant-guerre doit donc être équilibrée avec les horreurs sanglantes de l’après-apocalypse. Cet équilibre est si difficile à trouver que Howard n’était même pas sûr que la phrase iconique « War never changes » soit appropriée sur grand écran, d’autant plus que la série Fallout a été renouvelée pour une deuxième saison.

Puisqu’on parle de Fallout, des rumeurs ont également circulé au sujet de remasters de Fallout 3 et de Fallout: New Vegas, dont nous avons déjà parlé.

Source : PCGamer

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