Le studio à l’origine de The Town of Light et de Martha Is Dead prépare un thriller psychologique sombre, centré sur l’enquête.
When Sirens Fall Silent est un thriller psychologique sombre et orienté enquête dans lequel vous incarnez Mila, une policière déterminée dans l’Italie du début des années 1990. Hantée par un passé dont elle cherche désespérément à s’affranchir, Mila se retrouve impliquée dans une affaire très médiatisée mêlant enlèvements et meurtres. Au fil de l’enquête, vous devrez la sauver non seulement d’elle-même, mais aussi de l’aspiration d’un tourbillon de violence, de mystère et de confusion. Dans When Sirens Fall Silent, LKA poursuit sa tradition de recréer à la perfection des lieux réels en Italie, tout en proposant un récit dérangeant et inquiétant comme on en a rarement vu dans le jeu vidéo. Le studio a toujours osé aborder des sujets difficiles, et ce nouveau projet ne reculera pas devant une narration qui repousse les limites. Il n’y aura pas d’arrachage de visage : c’est un autre type d’horreur.
The Town of Light et Martha Is Dead ont tous deux été salués par la critique et ont remporté plusieurs récompenses. When Sirens Fall Silent dévoilera des liens profonds et des croisements avec les précédents jeux d’LKA, renforçant encore la réputation de Luca Dalco, scénariste et directeur créatif, comme maître dans l’art de mettre en lumière les oubliés, tout en poursuivant la série Storie Senza Voce. En exploitant l’Unreal Engine 5 jusqu’à ses limites, When Sirens Fall Silent repousse les frontières technologiques et redéfinit ce que l’on pensait possible pour une petite équipe de dix personnes. Le studio en profite également pour introduire un nouvel élément dans ses jeux : un système de dialogues narratifs ramifiés et multi-niveaux, mettant fortement l’accent sur les interactions verbales et émotionnelles, l’enquête et les choix qui en découlent, ce qui marque une grande évolution par rapport aux titres précédents.
Du trafic d’êtres humains à la misogynie bien réelle, l’équipe ne ménage pas le joueur… tout en réservant quelques surprises. À vous de trouver et d’assembler les indices, de l’examen des corps aux pièces remplies de pistes potentielles, pour traquer un véritable cerveau criminel. Participez à des dialogues détaillés, mais soyez attentif au langage corporel : parfois, les réponses se cachent dans ce qui n’est pas dit. Les environnements et les personnages, visuellement saisissants, sont recréés avec un souci d’authenticité pour offrir une immersion totale. Des énigmes environnementales, allant de la logique pure aux casse-têtes plus retors, jalonnent le voyage et mettent vos neurones à l’épreuve. Les scènes de crime dissimulent souvent des indices qui ne sautent pas aux yeux au premier coup d’œil… qui sait ce que vous pourriez découvrir ?
When Sirens Fall Silent n’a été annoncé que sur PC, sans date de sortie pour le moment.
Source : Gematsu








