Deux moddeurs de Grand Theft Auto: San Andreas se lancent dans leur propre jeu indépendant!

Mafia, Schedule I, Graveyard Keeper et Stardew Valley ont également servi de sources d’inspiration pour un projet encore à un stade très précoce.

 

Les créateurs de Blue & Blood (un mod de type total conversion particulièrement ambitieux qui raconte Grand Theft Auto: San Andreas du point de vue de la fameuse unité CRASH du LSPD) ont confirmé qu’ils développaient un tout nouveau jeu indépendant, inspiré par un mélange étrange mais enthousiasmant de titres issus de plusieurs genres. Alors qu’ils évoquaient les détails de leur projet Grand Theft Auto en cours de développement, Cascavel et Giacobbe, deux moddeurs devenus développeurs, ont cité Stardew Valley, Graveyard Keeper, Mafia et Schedule I comme principales influences pour leur jeu autonome. Même si les détails restent rares, le duo décrit ce projet comme un jeu « systémique » doté d’un solide noyau narratif, combinant le charme et la profondeur en boucle des simulateurs de vie avec la dureté et l’atmosphère des drames criminels.

Selon Giacobbe, ils ne souhaitent pour l’instant rien dévoiler de plus. Ils étaient partis avec des plans beaucoup trop ambitieux, qui auraient demandé des années de travail, et ils ont donc remanié le concept pour le rendre plus réaliste et réalisable. Actuellement, ils se concentrent sur la construction du MVP de leur boucle de gameplay, tout en essayant de maintenir un équilibre avec leur engagement continu dans le modding. Le duo cite en particulier Schedule I, un jeu à grand succès développé par une seule personne, comme principale source de motivation. D’après Cascavel, ce n’est pas la réussite financière qui les a inspirés, mais le fait qu’une seule personne ait pu créer un monde qui a vraiment touché les joueurs. Ils se sont dit : « S’il a pu le faire, pourquoi pas nous ? »

Bien que le duo reste pleinement engagé sur Blue & Blood ainsi que sur le projet à venir Grand Theft Auto Palmline (une réinterprétation de Vice City avec les mécaniques de San Andreas), ce nouveau titre indépendant représente leur premier pas vers le développement d’un jeu original à part entière.

Leur projet n’a pour l’instant ni nom, ni images, ni date de sortie. Il ne s’agit encore que de deux moddeurs disposant de dix ans d’expérience en narration, en écriture de scénarios et en création d’univers, qui souhaitent transformer tout cela en quelque chose de complètement personnel. D’après Giacobbe, ils en sont encore au stade précoce, mais ils construisent un jeu auquel ils auraient eux-mêmes envie de jouer…

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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