La mise à jour 1.4 du jeu de Techland Dying Light: The Beast apporte de nombreuses nouveautés, et l’histoire de vengeance de Kyle Crane s’affiche enfin encore plus belle sur PC.
La mise à jour 1.4 de Dying Light: The Beast est désormais disponible. Elle inclut de nombreuses nouvelles fonctionnalités et améliorations, dont le ray tracing sur PC. Les joueurs peuvent maintenant activer en option l’éclairage, les ombres et les reflets avec ray tracing, ce qui renforce l’atmosphère de Castor Woods et l’immersion générale. Le studio polonais a aussi corrigé plus de 70 problèmes graphiques, notamment des soucis de textures, d’objets flottants, de clipping et d’éléments d’architecture mal alignés.
Comme Techland l’avait promis dans la feuille de route de 11 semaines publiée le mois dernier, le jeu d’horreur de survie à la première personne propose désormais de nouvelles façons de prolonger le temps de jeu grâce au mode New Game+. Les joueurs peuvent rejouer l’histoire de Kyle Crane tout en conservant l’équipement, les armes et la progression de personnage acquis lors de la première partie. La difficulté des ennemis augmente, mais des armes et du butin de niveau supérieur deviennent disponibles pour correspondre au défi. Le mode New Game+ peut être relancé plusieurs fois, et chaque partie terminée augmente encore la difficulté tout en donnant accès à des armes plus puissantes et plus rares, ainsi qu’aux ennemis les plus redoutables de Castor Woods.
La mise à jour 1.4 introduit aussi la fonctionnalité Legend Levels. Il s’agit du système de progression de fin de jeu classique de Dying Light, qui pousse les personnages au-delà des limites de l’arbre de compétences principal. Une fois le niveau 15 atteint, toute l’XP gagnée est convertie en Legend XP. Les niveaux de difficulté plus élevés et les paliers de New Game+ augmentent le gain d’expérience, ce qui signifie que plus les joueurs se mettent au défi, plus ils progressent vite. Chaque Legend Level octroie des points de légende à investir dans des améliorations passives, comme l’augmentation des PV, l’amélioration des statistiques de combat ou le renforcement des performances du Beast Mode. La mise à jour 1.4 s’appuie principalement sur les retours de la communauté. Plus de 200 problèmes liés au parkour et à la navigation dans l’environnement, signalés à l’origine par les joueurs, ont été corrigés.
Les développeurs ont également ajouté trois nouvelles exécutions : une pour les armes contondantes à une main, une pour les armes contondantes à deux mains et une pour les armes tranchantes à deux mains. Le nouveau défi communautaire hebdomadaire est centré sur ces finishers : réaliser un million d’exécutions permet d’obtenir le skin de voiture Gutsbuster, et en réaliser deux millions et demi débloque le Rascal.
La semaine 9 de l’événement Call of the Beast se déroule jusqu’au 4 décembre à 16 heures. Comme toujours, les récompenses seront créditées dans l’inventaire à la fin du défi. En vous connectant avant le 2 décembre, vous recevrez un cadeau en jeu exclusif, le Bloody Bowie Knife. Un événement double XP à durée limitée aura également lieu du 27 au 30 novembre.
Source : WCCFTech




