Un nouveau rapport détaillé affirme que Rockstar n’a pas renvoyé 34 développeurs pour des fuites liées à GTA 6, mais pour des échanges sur un serveur Discord privé, où des e-mails internes ont été partagés, ce que la direction a considéré comme une violation des règles de conduite et a ensuite relié au dossier des fuites.
Il y a quelques semaines, Rockstar Games a licencié 34 employés, alors que de nombreuses voix accusaient le studio de vouloir casser la dynamique syndicale au sein de l’entreprise. La maison mère Take-Two a finalement expliqué que ces départs étaient motivés par des fautes graves et par la divulgation d’informations confidentielles en lien avec GTA 6. De nouvelles informations laissent toutefois entendre que ces 34 personnes ont en réalité été renvoyées pour des conversations privées tenues sur le serveur Discord de l’IWGB (Independent Workers’ Union of Great Britain), où il était question de nouvelles politiques internes concernant Slack.
Si Rockstar a effectivement licencié des salariés uniquement pour des échanges privés sur Discord ne contenant aucune fuite de GTA 6, la décision pourrait avoir de lourdes conséquences pour l’entreprise, alors que les protestations et la pression extérieure ne cessent d’augmenter.
Les messages consultés par Rockstar avant de renvoyer 34 syndiqués
People Make Games a obtenu, grâce à une source interne, les messages Discord où les employés discutaient d’une opération baptisée Slack Purge, au cours de laquelle de nombreux salons informels sur Slack ont été supprimés au nom de la productivité. Les salariés concernés ont très mal vécu ces changements et ont prévenu leurs collègues des nouvelles règles en partageant le contenu d’e-mails internes sur ce serveur Discord. Rockstar a découvert ce serveur après une plainte, ce qui a contribué ou déclenché directement une enquête interne visant les employés impliqués.
Selon le média, « ces messages ont directement contribué au licenciement des 34 anciens employés ». Le studio semble avoir interprété de manière très large sa politique sur le partage d’informations confidentielles, en considérant ces discussions comme une violation du code de conduite et en les reliant ensuite au sujet plus large des fuites autour de GTA 6. Les personnes interrogées expliquent pourtant ne pas se souvenir d’un seul exemple où des détails de jeu véritablement confidentiels auraient été partagés dans ces conversations.
Certains des développeurs licenciés travaillaient chez Rockstar Games depuis plus de dix ans, et tous ont été raccompagnés hors des locaux par des agents de sécurité après l’annonce de leur renvoi.
GTA 6 à nouveau retardé
Depuis ces licenciements, plusieurs manifestations ont eu lieu devant les bureaux de Rockstar pour exiger la réintégration des développeurs. L’IWGB a également engagé des démarches juridiques et prévoit de poursuivre l’entreprise pour licenciement abusif si ses revendications ne sont pas satisfaites.
Source : tech4gamers



