L’un des grands jeux de stratégie de 2024, Manor Lords, entre dans une nouvelle phase: son créateur, Grzegorz Styczeń, a décidé de se retirer de la scène publique pour se consacrer entièrement au développement. Au lieu de partager son temps entre interviews, réseaux sociaux et tâches éditoriales, il choisit une vie d’« ermite » focalisée sur le travail de fond – une décision qui, à terme, pourrait être une très bonne nouvelle pour l’avenir du city-builder médiéval.
Les jeux de stratégie médiévaux n’ont jamais vraiment perdu de leur attrait, et Manor Lords en est l’illustration parfaite. Le titre de Slavic Magic est sorti en accès anticipé en avril 2024, s’est déjà vendu à plus de trois millions d’exemplaires et affiche 92 % d’avis positifs sur Steam. Mais l’année et demie écoulée a été compliquée pour le jeu comme pour son auteur: mises à jour successives, corrections et retouches ont servi à lisser les parties les moins abouties, au point que Styczeń s’est retrouvé débordé et a fini par décider de prendre du recul.
Comme il l’explique, cette décision est directement liée à l’état actuel du projet. Depuis six mois, le développement de Manor Lords a nettement ralenti: une seule mise à jour majeure a été publiée, et très peu d’informations concrètes ont circulé sur les futurs contenus. La raison est simple: le principal développeur tentait de cumuler la création de nouvelles fonctionnalités avec la supervision des correctifs et des améliorations en direct. Ces ajustements lui ont pris tellement de temps que l’évolution à long terme du jeu s’est retrouvée reléguée au second plan.
Les ajustements de Manor Lords seront désormais gérés par une autre équipe
Comme le souligne la rédaction de GryOnline, la façon de gérer les mises à jour va maintenant changer. L’éditeur Hooded Horse prendra en charge la sortie des patchs de Manor Lords, en s’appuyant sur son accès au serveur privé de Slavic Magic pour suivre précisément l’avancement des travaux. En pratique, cela doit permettre à Styczeń et à son équipe de se concentrer à nouveau sur la création de nouveaux contenus, sans être constamment happés par le « service après-vente » du jeu.
Ce nouvel équilibre ne sera pas pleinement visible dans la prochaine mise à jour – actuellement en toute fin de phase bêta – mais celle-ci apportera tout de même de nombreuses améliorations au gameplay, à l’IA, à l’interface utilisateur et à l’optimisation technique. Parmi les changements annoncés, on trouve un réajustement des coûts de construction, une usure plus lente des vêtements et des chaussures, ainsi que des retouches de mécaniques comme l’abattage des arbres ou la gestion du bétail. Autant de signes que l’équipe s’attaque aussi aux systèmes les plus fins afin de livrer un jeu nettement plus poli avant la sortie de la version 1.0.
Les joueuses et joueurs ont accueilli positivement cette réorganisation, même si les nouveautés immédiates ne sont pas spectaculaires. La communauté apprécie surtout de voir que le développement avance de nouveau de manière visible, tout en profitant de l’occasion pour proposer des idées pour les prochains patchs. Les fans de stratégie suivent donc de près la progression de Manor Lords vers sa sortie définitive, annoncée pour quelque part en 2026.
Source : 3djuegos



