Oblivion Remastered et Hi-Fi Rush ne sont pas une anomalie isolée: chez Bethesda, la direction a clairement pris goût aux sorties-surprise, et souhaite multiplier ces lancements immédiats à l’avenir. L’éditeur mise sur ces « shadowdrops » pour capter instantanément l’attention du public, tandis que Todd Howard salue ouvertement la force du facteur surprise.
Les sorties-surprise, que l’on appelle communément shadowdrops, sont devenues l’une des stratégies les plus intrigantes et les plus appréciées dans le jeu vidéo. Révéler un titre lors d’un événement, puis le rendre disponible quelques minutes plus tard, déclenche un pic d’enthousiasme chez les joueurs et fait basculer les conversations sur les réseaux sociaux vers ce jeu en particulier. Les fans adorent ce genre de coup de théâtre, et Bethesda semble partager cet engouement, au point de vouloir poursuivre ce modèle après ses deux derniers lancements en shadowdrop.
Tom Mustaine, responsable de Bethesda Game Studios, a profité de la cérémonie des Golden Joystick Awards 2025 pour dire à quel point il était enthousiaste à l’idée de répéter la formule après le succès de Hi-Fi Rush et la sortie-surprise de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered plus tôt cette année. Le cadre de Bethesda explique que cette tactique permet à l’éditeur de « posséder internet » pendant une journée et de répondre à la demande immédiate des joueurs dans un marché saturé de nouveautés, où les habitudes de consommation sont largement influencées par TikTok.
« Nous avons connu un succès retentissant avec Hi-Fi Rush grâce à Xbox et Bethesda. Todd Howard, le patron, voulait depuis longtemps lancer des jeux en shadowdrop, parce que c’est formidable de pouvoir dire: “Le voici, jouez-y dès aujourd’hui.” C’est extrêmement précieux », souligne Mustaine dans une interview accordée à GamesRadar. Il reconnaît cependant que cette stratégie comporte des risques bien réels. Si l’impact médiatique d’un shadowdrop ne fait aucun doute, ce mode de sortie ne plaît pas à tout le monde, notamment parce qu’il complique la logistique des éditions physiques, comme on a pu le voir avec la sortie controversée de Oblivion Remastered.
Quel sera le prochain shadowdrop de Bethesda ?
Il est difficile de répondre avec certitude à cette question, mais si l’on se prête au jeu des pronostics, un remaster de Fallout 3 semble être le candidat le plus probable. L’existence du projet a déjà été évoquée dans des documents issus du procès entre la FTC et Microsoft autour du rachat d’Activision Blizzard. De plus, VGC a rapporté il y a quelques semaines qu’un remaster de Fallout 3 serait en développement, et au vu du succès actuel de la franchise Fallout, il s’agit d’un RPG qui n’aurait presque pas besoin de campagne marketing traditionnelle pour attirer l’attention. S’il sortait en shadowdrop dès demain, il y a fort à parier que tout le monde en parlerait dans la foulée.
Source : 3djuegos



