Un city-builder raté a brisé un partenariat de 14 ans, mais Cities: Skylines 2 a encore de l’avenir

Le lancement de Cities: Skylines 2 en 2023 a été tellement chaotique que les problèmes de performances ont éclipsé les qualités du jeu, au point d’en faire un sujet de moquerie plus qu’une nouvelle référence du genre. Même si Colossal Order a fini par stabiliser la situation et porter la note du city-builder à 53 % d’avis positifs sur Steam, sur plus de 55 600 évaluations, cela n’a pas suffi à sauver son alliance avec Paradox Interactive – l’éditeur confie désormais l’avenir de la licence à un autre studio.

 

Ce virage a été officialisé dans un message publié sur les forums de Paradox. Le texte ne revient jamais de front sur le lancement raté de Cities: Skylines 2, mais le ton ne laisse aucun doute sur le changement de cap de la franchise stratégique. Paradox y déclare notamment : “After more than a decade of successful collaboration across numerous titles of which we are both immensely proud, Paradox Interactive and Colossal Order have mutually decided to go their separate ways. This decision was made after careful consideration and in the best interests of both teams, ensuring the strongest possible future for the Cities: Skylines franchise.”

Pour autant, Cities: Skylines 2 n’est pas abandonné au bord de la route. Selon l’éditeur, le développement est transféré à Iceflake Studios, une équipe interne de Paradox qui a déjà commencé à se plonger dans les entrailles techniques du jeu. Iceflake prendra en charge l’ensemble des travaux présents et à venir autour de Cities: Skylines 2 : mises à jour gratuites de la version actuelle, poursuite du développement de l’éditeur de contenu, portage sur consoles, mais aussi futures extensions et packs de contenus. Les amateurs de gestion urbaine peuvent donc espérer recevoir des correctifs et de nouvelles fonctionnalités encore pendant de longues années.

 

Colossal Order met son expérience au service de nouvelles ambitions

 

Reste à savoir ce qu’il advient de Colossal Order. Dans un contexte où les fermetures de studios se multiplient, le créateur historique de Cities: Skylines échappe pour l’instant à ce scénario. Paradox explique que l’équipe va capitaliser sur l’expertise acquise pour se lancer dans de nouveaux projets et explorer d’autres pistes créatives, plutôt que de rester attachée à sa série phare. Avant de tirer un trait définitif sur Cities: Skylines 2, le studio prépare toutefois une dernière salve de correctifs.

En guise d’adieu, Colossal Order travaille sur ce qu’il appelle le « Bicycle Patch », une mise à jour qui ajoutera de nouveaux bâtiments, des corrections de bugs et diverses améliorations générales à Cities: Skylines 2. Cette mise à jour sera accompagnée d’une prise en charge des ressources dans l’éditeur, d’abord proposée en version bêta avant la fin de l’année. Si le calendrier est respecté, Iceflake reprendra entièrement le flambeau au début de l’année 2026 et sera chargé de faire vivre Cities: Skylines 2 malgré un lancement que beaucoup préfèreraient oublier.

Source : 3djuegos

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